1. 3. Necessidades Sociais
1.1. Realização:
1.1.1. Desejo de fazer algo bem, atingir um padrão de excelência
1.1.2. Competição
1.1.2.1. Contra si próprio:
1.1.2.1.1. Ex.: melhorar o tempo de corrida.
1.1.2.2. Com os outros:
1.1.2.2.1. Ex.: vencer um concurso ou tornar-se o melhor em uma classe.
1.1.3. Exemplo: Um estudante estabelece a meta de melhorar seu desempenho acadêmico a cada semestre.
1.2. Afiliação:
1.2.1. Necessidade de aceitação e aprovação social
1.2.2. Aspectos
1.2.2.1. Evitar Rejeição
1.2.2.1.1. Interação para evitar solidão.
1.2.2.2. Intimidade:
1.2.2.2.1. Busca de relações afetivas próximas.
1.2.3. Exemplo: Alguém que participa de grupos de estudo para se sentir parte de uma comunidade.
1.3. Poder:
1.3.1. Desejo de influenciar e impactar o ambiente e as pessoas
1.3.2. Condições Relacionadas ao Poder
1.3.2.1. Liderança:
1.3.2.1.1. Assumir posições de destaque
1.3.2.2. Agressividade
1.3.2.2.1. Impor ideias (com limites sociais)
1.3.2.3. Pertences de Prestígio:
1.3.2.3.1. Símbolos de status e influência.
1.3.3. Exemplo: Um profissional busca uma promoção para ter mais influência nas decisões da empresa.
2. 4. Quase-Necessidades
2.1. Características:
2.1.1. Vontades Efêmeras:
2.1.1.1. Desejos temporários que desaparecem ao serem satisfeitos.
2.1.2. Não são essenciais para a vida, mas aliviam tensões momentâneas.
2.1.3. Exemplo: Desejar comprar uma garrafa d’água ao ver uma máquina de vendas durante uma caminhada.
3. 5. Abordagem Organísmica vs. Mecanicista
3.1. Organísmica
3.1.1. O indivíduo é ativo e interage com o ambiente para satisfazer suas necessidades
3.1.2. Exemplo: Um estudante ajusta seu método de estudo ao feedback dos professores para melhorar.
3.2. Mecanicista:
3.2.1. Reação passiva aos estímulos do ambiente.
3.2.2. Exemplo: Uma pessoa se agasalha automaticamente quando o ambiente fica frio.
4. 1. Necessidades Fisiológicas
4.1. Homeostase:
4.1.1. Manutenção de um equilíbrio interno
4.1.2. Exemplo: O corpo transpira para regular a temperatura em um dia quente.
4.2. Sede:
4.2.1. Necessidade de água para sobrevivência.
4.2.2. Tipos de Sede:
4.2.2.1. Extracelular:
4.2.2.1.1. Perda de água fora das células (ex.: suor).
4.2.2.2. Intracelular:
4.2.2.2.1. Perda de água dentro das células (ex.: após alta ingestão de sal).
4.2.2.3. Exemplo: Após exercícios intensos, a pessoa sente sede e busca reidratar-se.
4.3. Fome:
4.3.1. Necessidade de nutrientes para o corpo.
4.3.1.1. Influência do Sabor:
4.3.1.1.1. Preferência por alimentos doces e aversão a amargos.
4.3.1.2. Homeostase Energética:
4.3.1.2.1. Consumo de alimentos para manter o nível de energia.
4.3.1.3. Exemplo: Comer uma refeição balanceada ajuda a manter a energia durante o dia.
4.4. Desvios Homeostáticos:
4.4.1. Obesidade:
4.4.1.1. Excesso de peso devido a fatores genéticos e ambientais.
4.4.2. Anorexia e Bulimia:
4.4.2.1. Problemas alimentares que envolvem controle extremo sobre o peso.
4.4.3. Exemplo: Alguém com anorexia restringe severamente a ingestão de alimentos, afetando a saúde.
5. 2. Necessidades Psicológicas
5.1. Autonomia:
5.1.1. Sentimento de controle sobre as próprias decisões
5.1.2. Elementos:
5.1.2.1. Lócus de Controle Percebido:
5.1.2.1.1. Acreditar que controla suas ações.
5.1.2.2. Volição:
5.1.2.2.1. Liberdade para agir sem coerção.
5.1.2.3. Escolha Percebida:
5.1.2.3.1. Ter opções nas decisões.
5.1.3. Exemplo: Um estudante escolhe seu tema de pesquisa e se sente motivado pelo controle sobre o processo.
5.2. Competência:
5.2.1. Necessidade de se sentir capaz e eficaz
5.2.2. Apoio Ambiental:
5.2.2.1. Desafios proporcionais à habilidade.
5.2.2.2. Feedback positivo para aumentar a confiança.
5.2.3. Tolerância ao Fracasso:
5.2.3.1. Ambientes que permitem erros promovem aprendizado.
5.2.4. Exemplo: Um jogador de xadrez que se desafia em partidas com adversários de nível semelhante melhora suas habilidades.
5.3. Relacionamento:
5.3.1. Desejo de estabelecer conexões emocionais.
5.3.2. Qualidade sobre Quantidade:
5.3.2.1. Importância de relações afetivas significativas.
5.3.3. Exemplo:
5.3.3.1. Uma pessoa se sente satisfeita ao manter um círculo próximo de amigos com quem pode contar.