PRODUTO DIGITAL NA PRÁTICA [para alunas]

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PRODUTO DIGITAL NA PRÁTICA [para alunas] por Mind Map: PRODUTO DIGITAL NA PRÁTICA [para alunas]

1. 6) IA - Inteligência Artificial

1.1. Como ter 7 pessoas na sua equipe usando apenas uma IA

1.1.1. Gestora sênior de produtos

1.1.2. Copywriter sênior

1.1.3. Gerente de projetos sênior

1.1.4. Social Media sênior

1.1.5. Conteudista sênior

1.1.6. Estrategista sênior

1.1.7. Diretora financeira sênior

2. 7) A incrível aula de precificação

2.1. P = C + L

2.2. Custo

2.2.1. Projeto

2.2.1.1. Centro de custo

2.2.1.1.1. FTC3

2.2.2. Empresa

2.2.2.1. Prolabore

2.2.2.2. Divisão de lucros

2.2.2.3. Pagamento da equipe

2.2.2.4. Educação

2.2.2.5. Ferramentas

2.2.2.6. Imposto

2.2.2.7. Custos variáveis

2.3. Produtos

2.3.1. Entrada

2.3.1.1. 200 a 500

2.3.2. Principal

2.3.2.1. 600 a 2500

2.3.3. Formações

2.3.3.1. 2000 a 6000

2.3.4. Mentoria e Processos

2.3.4.1. 2000 a 10000

2.3.5. Consultoria

2.3.5.1. Acima de 10000

2.4. Os componentes do preço

2.4.1. Autoridade

2.4.1.1. Indicação

2.4.1.2. Argumentação

2.4.1.3. Storytelling

2.4.1.4. Formações

2.4.2. Repertório

2.4.3. Prova Social

2.4.4. Embalagem

2.4.5. Entregáveis

2.4.5.1. Nome

2.4.5.2. Promessa

2.4.5.3. Método

2.4.5.4. Pra quem é

2.4.5.5. Pra quem não é

2.4.5.6. Entregáveis

2.4.5.7. Bônus

2.4.5.8. Preço real

2.4.5.9. Preço da campanha

2.4.5.10. Parcelamento

2.4.5.11. Garantia

2.4.5.12. Provas sociais

3. 8 ) Ferramentas

3.1. Como gravar suas aulas e conteúdos

3.1.1. Curso gravado

3.1.1.1. Só rosto

3.1.1.1.1. Celular + microfone

3.1.1.2. Tela

3.1.1.2.1. Software

3.1.2. Aula ao vivo

3.1.2.1. Zoom

3.1.3. Webcam

3.1.3.1. Logitech 4k brio

3.1.4. Câmeras profissionais

3.1.4.1. Iphone 15

3.1.4.2. BlackMagic Com lente Canon

3.1.4.3. Hollyland

3.2. Ferramentas que ninguém te conta

3.2.1. Gravação

3.2.1.1. Quicktime player

3.2.1.2. OBS

3.2.1.3. Zoom

3.2.2. Edição

3.2.2.1. Imovie

3.2.2.2. Capcut

3.2.2.3. Inshot

3.2.3. Materiais complementares

3.2.3.1. Canva

3.2.4. Plataformas

3.2.4.1. Hotmart club

4. 9) Vendas na prática

4.1. 4 funis de vendas direto ao ponto

4.1.1. Zoom de agenda cheia

4.1.1.1. Nome do zoom

4.1.1.2. Promessa do zoom

4.1.1.3. Assunto

4.1.1.3.1. Ser sexy do ponto de vista da persona

4.1.1.3.2. Ampliar nível de consciência

4.1.1.4. Captação de 15 dias

4.1.1.4.1. Grupo de whatsapp

4.1.1.4.2. Promessa

4.1.1.5. Dia da aula

4.1.1.5.1. 9h

4.1.1.5.2. 19h

4.1.1.5.3. 20h

4.1.1.5.4. 20h20

4.1.1.6. Conteúdo

4.1.1.6.1. 1.5h

4.1.1.6.2. Virada emocional

4.1.1.6.3. Pitch de vendas

4.1.1.7. 3 dias com o forms

4.1.1.7.1. Carrinho aberto

4.1.2. Lançamento Pago (Evento ultra engajador)

4.1.2.1. Nome

4.1.2.2. Promessa

4.1.2.3. Preço

4.1.2.3.1. Platinum

4.1.2.3.2. VIP

4.1.2.4. 3 dias de evento

4.1.2.5. 19 dias

4.1.2.5.1. Antecipação

4.1.2.5.2. Live de abertura

4.1.2.5.3. Conteúdo com chamada de ação

4.1.2.5.4. Apostila

4.1.2.5.5. Áudios de aquecimento

4.1.2.5.6. Presente

4.1.2.5.7. Vai acabar

4.1.2.6. Sábado

4.1.2.6.1. Manhã

4.1.2.7. Domingo

4.1.2.7.1. Café da manhã com as VIPS

4.1.2.7.2. Manhã

4.1.2.7.3. Almoço

4.1.2.7.4. Tarde

4.1.3. Antecipação brutal de stories

4.1.4. Live ou post de vendas

4.1.4.1. Post dos livros

4.1.4.2. Automação do manychat

4.1.4.2.1. Funil

4.2. O passo a passo de como faturar 30 mil reais por mês com infoprodutos, atendimentos e mentorias

4.2.1. Criação de 3 produtos

4.2.1.1. Principal

4.2.1.2. Entrada

4.2.1.3. Premium

4.2.2. Planejamento de campanha de longo prazo

4.2.2.1. Outubro

4.2.2.1.1. Webinário MMD

4.2.2.1.2. Mentoria

4.2.2.1.3. Últimos Ingressos TNS

4.2.2.1.4. Vendas de Palco

4.2.2.1.5. Faturamento esperado

4.2.2.1.6. Retirada do mês

4.2.2.1.7. Custos fixos

4.2.2.1.8. Custos variáveis

4.2.2.1.9. Valor de reinvestimento no negócio

4.2.2.2. Novembro

4.2.2.2.1. Certificação

4.2.2.3. Dezembro

4.2.2.3.1. Pré venda da próxima FIV

4.2.2.4. Janeiro

4.2.2.4.1. Lançamento da FIV

4.2.2.5. Fevereiro

4.2.2.5.1. Downsell

4.2.2.6. Março

4.2.2.6.1. FTC

4.2.2.7. Abril

4.2.2.8. Maio

4.2.2.9. Junho

4.2.2.10. Jul

4.2.2.11. Agosto

4.2.2.12. Setembro

4.2.2.13. 5W2H

4.2.2.13.1. O que?

4.2.2.13.2. Por que?

4.2.2.13.3. Quando?

4.2.2.13.4. Quanto?

4.2.2.13.5. Quem?

4.2.2.13.6. Onde?

4.2.2.13.7. Como?

4.2.3. Investimento em narrativa e construção de audiência

5. 0) Como vai funcionar nossa imersão

5.1. SÁBADO (FUNDAMENTOS)

5.1.1. Horários

5.1.1.1. 9 às 18h

5.1.1.2. Dois intervalos de xixi

5.1.1.3. Um almoço de 2h

5.1.2. As bases dos desejos humanos

5.1.3. A base da neuroaprendizagem

5.1.4. IA para construção de produtos best sellers

5.2. DOMINGO (MÃO NA MASSA)

5.2.1. Horários

5.2.1.1. 8h

5.2.1.1.1. Café da manhã e perguntas e respostas VIP no zoom

5.2.1.2. 9 às 18h

5.2.1.3. Dois intervalos de xixi

5.2.1.4. Um almoço de 2h

5.2.1.4.1. Almoço de 1h com as alunas da FTC.

5.2.2. Construção dos produtos

5.2.3. Construção da estratégia de vendas

5.3. Nosso compromisso

5.3.1. Respirar e ter paciência

5.3.2. TÁ PAGO

5.3.3. Insight

5.3.3.1. 💡

6. 1) A Visão Geral do seu Negócio no digital

6.1. 1.1) A confusão universal e a moça que era consteladora

6.2. 1.2) Como eu crio um produto - DT

6.2.1. Design Thinking

6.3. 1.3) Modalidades de vendas

6.3.1. Cross seling

6.3.2. Upsell

6.3.3. Downssell

6.4. 1.4) Cross- sell

6.4.1. Aumenta o Ticket Médio fazendo o cliente comprar produtos relacionados

6.5. 1.5) Upsell

6.5.1. Oferece um produto melhor, mais completo, o próximo passo na jornada

6.6. 1.6) Downsell

6.6.1. Oferece o primeiro passo para quem não aceitou o passo principal

6.7. 1.7) Exemplos de produtos de educação e desenvolvimento

6.7.1. Imersão/ Desafios

6.7.1.1. Upsell

6.7.2. Curso

6.7.3. Atendimento individual avulso

6.7.4. Atendimento individual por projeto

6.7.5. Mentoria individual

6.7.6. Mentoria em grupo

6.7.7. Consultoria

6.7.8. Livro

6.7.9. Coletânea de PDFs

6.7.10. Produtos físicos

6.7.11. Formações profissionalizantes

6.8. 1.8) Elemento potencializador de resultado

6.8.1. Seu diferencial

6.8.2. Seu método

6.8.3. Seu mecanismo único

6.8.4. Seu conhecimento

6.9. 1.9) Resumo

6.9.1. Agora você entendeu a "Big pitcture"

6.9.2. Olhar pra fora e não pra dentro

6.9.3. Deixar sua paixão de lado (um pouquinho)

6.9.4. Não começar pelo mais baratinho

6.9.5. Uso o Design Thinking pra criar todos os meus produtos

6.9.6. Colocar sua persona no centro

6.9.7. Criar a jornada com base no ponto B

6.9.7.1. ESTADO DESEJADO DA SUA PERSONA

6.9.8. Meu produto precisa ser adaptado a diversos contextos

7. 2) Design de produto ou Serviço

7.1. 2.1) Passo a passo para criação da sua autoralidade

7.1.1. Mandala do produto Best Seller

7.2. 2.2) Empatia - Identidade emocional em 5 níveis da persona

7.2.1. 2.2.1) O que ela quer

7.2.2. 2.2.2) Como ela se sente

7.2.3. 2.2.3) As fraquezas

7.2.4. 2.2.4) O que ela pensa

7.2.5. 2.2.5) Tipos de problemas

7.2.5.1. Externo

7.2.5.1.1. É tangível

7.2.5.2. Interno

7.2.5.2.1. É emocional

7.2.5.2.2. Como a persona lida em relação ao problema externo

7.2.5.3. Filosófico

7.2.5.3.1. Como ela enxerga essa jornada em relação ao futuro e ao mundo

7.2.6. 2.2.6) Encontrando todas as respostas com IA

7.3. 2.3) Empatia - Pesquisa de concorrentes

7.3.1. 2.3.1) Qual meu diferencial?

7.3.1.1. Forças (olhar pra dentro)

7.3.1.1.1. Isa

7.3.1.2. Oportunidades (olhar pra fora)

7.3.1.2.1. Meus concorrentes

7.3.1.3. O que posso diferenciar ainda mais?

7.3.1.3.1. Foi assim que o Big Five entrou na minha vida

7.3.1.4. As pessoas confiam na guia que tem UM PLANO

7.4. 2.4) Empatia - Pesquisa de buscadores

7.4.1. 2.4.1) Google

7.4.2. 2.4.2) Tiktok

7.4.3. 2.4.3) Youtube

7.4.4. 2.4.4) Qual a brecha?

7.4.4.1. Encontrando seu diferencial em um mercado saturado

7.5. 2.5) A Fórmula do produto digital irresistível

7.5.1. Segue essa fórmula

7.6. 2.6) Definição do problema principal

8. 3) O teste com a audiência

8.1. Transforme ideias, experiência e livros em produtos

8.2. https://www.instagram.com/p/C_0DBNpp9JS/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==

8.3. https://www.instagram.com/reel/C6_6c3yJIrB/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==

8.4. https://www.instagram.com/p/C3cyYoiuNNi/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==

9. 4) Neuroaprendizagem: Segredos do Cérebro para Aprender Melhor

9.1. Andragogia e neuroaprendizagem de A a Z

9.1.1. Vender e educar ao mesmo tempo

9.1.2. Trazer a experiência

9.1.3. Durante o conteúdo resolver

9.1.3.1. Grande problema

9.1.3.2. Sonho principal e secundários

9.1.3.3. 3 grandes dores

9.1.3.4. Como ela quer ser vista pela sociedade

9.1.3.5. Quais as 3 frustrações diárias

9.1.3.6. Qual cenário futuro de fracasso?

9.2. O processo de aprendizagem

9.2.1. 4 estágios da aprendizagem

9.3. Engajamento Adulto: Estratégias que Motivam

9.3.1. Bandura

9.3.2. Competência

9.4. Autoeficácia e Motivação

9.4.1. Experiência própria

9.4.2. Experiência vicária

9.4.3. Persuasão verbal

9.4.3.1. Argumentação

9.4.4. Estado fisiológico

10. 5) Criação do produto ou serviço

10.1. Crie sua galáxia de produto em tempo real

10.1.1. Qual o problema principal que você irá resolver

10.1.1.1. Problema do PONTO DE VISTA da PERSONA

10.1.1.2. EX

10.1.1.2.1. O instagram dela não cresce e não monetiza

10.1.1.2.2. FTC

10.1.2. Quais os problemas secundários

10.1.2.1. Ela não sabe usar ferramentas digitais

10.1.2.2. Falta de tempo

10.1.2.3. Conteúdo e argumento raso

10.1.3. Quais os níveis de autonomia?

10.1.3.1. Autoridade no digital

10.1.3.1.1. FIV

10.1.3.1.2. Serendipity

10.1.3.1.3. Imersão Prisma

10.1.4. Naming (Nome do produto/ Nome do método ou nomes de processos internos)

10.1.4.1. 1. Capacidade de causar impacto/ curiosidade

10.1.4.2. 2. Conciso

10.1.4.3. 3. Precisa fazer sentido

10.1.4.4. 4. Pode usar acrônimo

10.1.4.4.1. M.O.T.O.R

10.1.4.5. 5. Transmissão da mensagem

10.1.4.6. Tati Zolli

10.1.4.6.1. Deusa profissional

10.1.4.6.2. Deusa destino

10.1.4.6.3. Deusa transição

10.1.5. Promessa

10.1.5.1. Dois desejos, uma tangibilidade e a quebra de uma objeção

10.1.5.1.1. Crie sua galáxia de produtos digitais e aprenda a gerar desejo em dois dias, mesmo que você esteja começando agora

10.1.6. Mecanismo único

10.1.7. Método

10.1.7.1. Pilares

10.1.7.2. FIV

10.1.7.2.1. Big five (Mentalidade)

10.1.7.2.2. Persona, Problema (narrativa)

10.1.7.2.3. Construção da mensageira (Influência)

10.1.7.2.4. Construção de conteúdo

10.1.7.2.5. Construção de produto

10.1.7.2.6. Funil de vendas

10.1.8. Diferencial

10.1.8.1. Um playbook

10.1.8.2. Um certificado

10.1.8.3. Uma planilha mestra boladona

10.1.8.4. Um trello

10.1.8.5. Um Notion

10.1.8.6. Um app

10.1.8.7. Um caderno

10.1.8.8. Um jogo

10.1.8.9. Um tarô

10.1.8.10. Um teste

10.1.9. Canva Las lobas

10.2. A linha mestra para criação de mentorias

10.2.1. Qual a jornada?

10.2.1.1. Ponto A

10.2.1.2. Ponto B

10.2.1.3. Como ela chega lá

10.2.2. Quais os marcos de crescimento?

10.2.3. Quais os marcos de descida?

10.2.4. Como eu vou documentar?

10.2.5. Quanto tempo minha aluna precisa?

10.2.6. Estrutura

10.2.6.1. Tempo

10.2.6.1.1. 1 ano

10.2.6.2. Periodicidade

10.2.6.2.1. todo dia

10.2.6.2.2. Tutoras

10.2.6.2.3. Leo

10.2.6.2.4. Isa

10.2.6.2.5. Presenciais

10.2.6.3. Acompanhamento

10.2.6.4. Documento

10.2.6.5. Contrato

10.3. A linha mestra pra criação de consultoria

10.3.1. Quais análises diagnósticas você vai fazer?

10.3.2. Estrutura

10.3.2.1. Tempo

10.3.2.2. Linha mestra

10.3.2.3. Acompanhamento

10.4. A linha mestra de pacotes de atendimento

10.4.1. Quantas sessões você precisa pra cumprir os objetivos?

10.4.2. Qual a periodicidade das sessões?

10.4.3. Qual a duração das sessões?

10.4.4. Qual a linha mestra?

10.4.4.1. Ex.1

10.4.4.1.1. Diagnóstico 1

10.4.4.1.2. Caminho 1 e Definição de plano

10.4.4.1.3. Planejamento da vida nova e mudança de ambiente

10.4.4.1.4. Técnica do conflito de crenças

10.4.4.1.5. Followup com mapeamento de recursos

10.4.4.1.6. Swot criativa

10.4.4.1.7. Followup da mudança de nível

10.4.4.2. Ex.2

10.4.4.2.1. Anamnese da mulher selvagem

10.4.4.2.2. Dando adeus ao predador selvagem

10.4.4.2.3. O resgate dos ossos

10.4.4.2.4. Resgate do merecimento

10.4.4.2.5. Resgate da criatividade

10.4.4.2.6. Resgate do feminino

10.4.4.2.7. Resgate da ancestralidade

10.4.4.2.8. O caminho do sonho

10.4.4.2.9. Adeus inconsciente coletivo

10.4.4.2.10. A nova vida selvagem

10.5. Produto digital livre das 5 armadilhas

10.5.1. Nome subjetivo demais

10.5.2. Promessa desconectada da persona

10.5.3. Elefante branco

10.5.4. Características e não benefícios

10.5.5. Sem narrativa