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Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)
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Kelly Mishell
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Esboço do mapa mental
Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)
por
Kelly Mishell
1. 1.CONCEPTO
1.1. Herramientas digitales útiles en el ámbito educativo y laboral.
1.2. Complementar su enseñanza, reforzar el proceso de enseñanza aprendizaje.
2. 2.IMPORTANCIA
2.1. Participación activa por parte del estudiante.
2.2. Facilita la interacción dentro del aula como en la virtualidad.
3. 3.CARACTERÍTICAS
3.1. Reutilizables (modificación y creacion de un OVA).
3.2. Compatibles (compatibilidad con otros estándares).
3.3. Estructurados (diseño atractivo, fácil de explorar y utilizar).
3.4. Atemporales (no se pierde la vigencia del tiempo y contextos)
4. 4.BENEFICIOS
4.1. Promueve la motivación y nos brinda flexibilidad.
4.2. Son reutilizables y adaptables a diferentes contextos educativos.
4.3. Fomenta el aprendizaje más interactivo.
5. 5.DESVENTAJAS
5.1. Problemas de integridad.
5.2. Aislamiento de los datos.
5.3. Dificultad en el acceso a los datos.
6. Bibliografias:
7. 6.EJEMPLOS
7.1. Animaciones
7.2. Documentos interactivos
7.3. Videos
7.4. Imágenes
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