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GameObject por Mind Map: GameObject

1. Tudo dentro do mundo do jogo, incluindo o jogador, é chamado de GameObject

2. Selecione o seu GameObject para achar mais sobre ele e configura-lo

3. a Hierarquia é onde você organiza seus GameObjects. Tudo do game é listado lá.

4. Quando você seleciona um GameObject na Hierarquia, você verá seus Components no Inspetor

4.1. Components contém Propriedades que dão ao GameObject funcionalidades especificas.

4.1.1. O Component Player Controller contem funcionalidades que fazem o jogador se mover em resposta a configuração do player

5. Unity

5.1. É importante salvar a cada alteração feita. CTRL + S

6. Editor Interface

7. Usando a ferramenta Move Tool, podemos mover objetos dentro do jogo.

7.1. Use W para um atalho para Move Tool

8. Voce pode ajustar sua vizualização, isso facilitará para ver o que você está criando. A ferramenta View Tool permite navegar pela a vizualição da Scene

8.1. Com a ferramenta View Tool voce pode pinçar, dar zoom e orbitar em volta da vizualização da Scene

9. Voce pode ajustar sua vizualização, isso facilitará para ver o que você está criando. A ferramenta View Tool permite navegar pela a vizualição da Scene

9.1. Com a ferramenta View Tool voce pode pinçar, dar zoom e orbitar em volta da vizualização da Scene

10. Voce pode mudar as cores dos objetos

10.1. Selecione um objeto na Hierarquia

10.1.1. Com o cursor em cima da Scene View, Aperte F em cima do objeto que você quer mudar de cor

10.1.1.1. Na opção Sprite Renderer, selecione a Cor na opção Color, e selecione a cor desejada.

11. Isso é importante pois voce pode analisar como a cor póde mudar a experiencia do jogador.

12. PREFAB

12.1. Como adicionar um inimigo no jogo

12.2. Prefabs sao templates para GameObjects que tem componentes Pre-prontos

13. Girar o Objeto com o atalho E

14. Aumentar e diminuir o tamanho do objeto com o atalho R

15. Como Exportar o jogo como um projeto WebGL game. seu game tera uma pagina unicamente dedicado a ele

15.1. Janela Publish > WebGL project