1. Origen
1.1. Demanda de mercado
1.1.1. Costo
1.1.2. Efectividad
1.1.3. Tiempo
1.1.4. Recursos
1.2. Cultura emprendedora
1.2.1. Incentivos gubernamentales
1.2.2. Inventivos privados (incubadoras)
1.2.3. Iniciativas personales
2. Elementos Clave
2.1. Vigilar
2.2. Focalizar
2.3. Implementar
2.4. Capacitar
2.5. Aprender
2.6. Difundir
2.7. Mantener
3. Implica
3.1. Cambio
3.1.1. Tecnología
3.1.2. Producto
3.1.3. Proceso
3.1.4. Estructura
3.2. Valor percibido
3.2.1. Tangible
3.2.2. Intangible
4. Diferente de
4.1. Invención (novedad)
4.2. Difusión
4.3. Novedad sin valor
5. Tipos
5.1. Grado de novedad
5.1.1. Incremental (cambio)
5.1.2. Radical (nuevo)
5.2. Según su naturaleza
5.2.1. Innovación social
5.2.2. Innovación de proceso
5.2.3. Innovación tecnológica
5.2.4. Innovación de servicios
5.2.5. Innovación técnica
5.2.6. Innovación de comercializacion
5.2.7. Innovación de modelo de negocios
5.2.8. Innovación Organizacional
6. Definiciones
6.1. La innovación es la introducción de nuevos productos y servicios, nuevos procesos, nuevas fuentes de abastecimiento y cambios en la organización industrial, de manera continua, y orientados al cliente, consumidor o usuario. (J.A. Schumpeter. Euskadi+ innova. 2014).
6.2. Innovación no es el resultado de pensar diferente. Es el resultado de pensar deliberadamente "de maneras específicas" acerca de problemas existentes y necesidades no resueltas. (Razegi, Andrew, 2008)
7. Beneficios de Aplicación
7.1. Eliminar pérdidas / desperdicio
7.2. Reducir brecha en cuanto a cubrir una necesidad
7.3. Crear solución a una necesidad
7.4. Incrementar el valor percibido
8. Productividad y Competitividad
9. Proceso
9.1. Investigación y Desarrollo
9.2. Ingeniería
9.2.1. Civil
9.2.2. Eléctrica
9.2.3. Militar
9.2.4. Tecnológica
9.3. Comercialización
9.3.1. Publicidad
9.3.2. Logística
9.3.3. Marketing
9.4. Calidad
9.4.1. Externa
9.4.1.1. Productos
9.4.1.2. Servicios
9.4.1.3. Satisfacción del Cliente
9.4.2. Interna
9.4.2.1. Administración
9.4.2.2. Procesos internos
9.5. Mejora continua
9.6. Transferencia de tecnología
9.7. Implementación de patentes
9.8. Aprendizaje organizacional
10. Impactos
10.1. Crecimiento económico
10.2. Necesidades de capacitación
10.3. Empleo
10.4. Social
10.5. Ambiental
10.6. Científico (Investigación y Desarrollo)
10.7. Propiedad Intelectual
10.8. Tecnológico
11. Indicadores
11.1. Uso de recursos
11.1.1. Humanos
11.1.1.1. Empleos generados / perdidos
11.1.2. Monto de Inversión
11.2. Rentabilidad
11.2.1. Indicadores macroeconómicos
11.3. Resultados científicos
11.3.1. Número de prototipos creados / funcionales
11.3.2. Número de productos innovadores comercializados
11.4. Resultados tecnológicos
11.4.1. Número de prototipos creados / funcionales
11.4.2. Número de productos innovadores comercializados
11.5. Propiedad Intelectual generada
11.5.1. Número de patentes generadas
12. Barreras
12.1. Barrera de la Percepción (status quo)
12.2. Barrera de los Recursos (limitados)
12.3. Barrera Política (oposición de varios intereses)
12.4. Barrera de la Motivación (personal desmotivado, resistencia al cambio)
12.5. Paradigmas
12.5.1. "Así se ha hecho siempre"
12.5.2. "El cambio siempre trae problemas"
12.5.3. "Implica siempre un gran costo"