LA ANIMACION

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LA ANIMACION por Mind Map: LA ANIMACION

1. Tipos de Animacion

1.1. Dibujos Animados o Animación Tradicional

1.2. Consiste en dibujo cuadro a cuadro o fotograma a fotograma. En sus inicios se realizaba a través del dibujado y pintado de cada cuadro (incluido el fondo, escenario o background de la animación), para luego ser filmado en una cinta de pelicula En la década de 1910, se agiliza el proceso al aparecer la animación por celdas, inventada por Bray y Hurd, la cual consistía en usar laminas trasparentes (conocidas como acetado), en las que se animaban los personajes sin tener que pintar el fondo en cada fotograma. En la actualidad se utilizan diversos medios digitales.

1.3. Técnica de animación que no entra en la categoría de dibujo animado. Consiste en aparentar los movimientos de objetos estáticos, capturando fotografías cuadro por cuadro o movimiento por movimiento. Se divide en : - Animación de plastilina o claymotion (material maleable) - Animación de objetos rígidos

1.3.1. Stop Motion

1.4. Este tipo de animación consiste en dibujar directamente sobre la referencia, por ejemplo sobre los cuadros de la filmación de una persona real. En Blancanieves, la protagonista del primer largometraje animado de Disney fue animada de esta forma. Se le considera un precursor del "mocap" o motion capture, nombre con el que se le conoce a la captura de movimiento por ordenador utilizado para recrear personajes digitales en el cine, como por ejemplo "Golum" de la trilogía "El Señor de los Anillos". Existe cierto grado de controversia sobre si la rotoscopía es una autentica animación y sobre su valor artístico como tal.

1.4.1. Rotoscopia

1.5. Técnica que usa figuras recortadas, ya sea papel o fotografías. Los miembros del cuerpo de los personajes se construyen a base de recortes. La animación se logra moviendo y reemplazando las partes del cuerpo recortadas. Dentro de los primeros animadores en usar esta técnica fue el argentino Quirino Cristiani, quien realizó el primer largometraje animado de la historia llamado "El Apostol"

1.5.1. Animación por Recortes ó Cut out Animation

2. ¿Que es?

2.1. Es el proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general. Esto es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al estar ordenadas consecutivamente logran generar un movimiento creíble ante nuestros ojos, los cuales se prestan al juego de la ilusión visual.

3. Importancia de la Animacion

3.1. La importancia de la animación radica en que incluso desde sus primeros usos en el cine mediante los fotogramas, ha permitido el desarrollo y la exploración de mundos nunca antes imaginados por las personas permitiéndole tanto al animador como al publico sonar con fantasías que ahora gracias a la animación se pueden convertir en realidades.

4. Recursos para la Animacion

4.1. Toon Boom Studio es una completa aplicación de animación con la que se pueden crear animaciones de gran impacto. Este programa ha sido usado para diseñar y producir películas animadas.

4.1.1. 1. Toon Boom Studio

4.2. Esta herramienta permite que con una fotografía, un pequeño archivo de audio grabado o importado, se logren crear personajes animados vocalmente para vídeos,sitios web, teléfonos celulares o sistemas de mensajería.

4.2.1. 2. Crazy Talk 6

4.3. Stykz es una aplicación con la que se puede elaborar animaciones usando muñecos dibujados con líneas. El cual permite guardar proyectos o saber cómo será el resultado, así como exportar las animaciones en formato MOV o GIF para compartirlas.

4.3.1. 3. Skytz

4.4. Easy GIF Animator es una herramienta robusta y fácil de usar para la creación y edición de imágenes GIF. Con este editor se pueden crear imágenes animadas, botones y banners sin perder mucho tiempo. Easy GIF Animator soporta todos los tipos de animaciones GIF, además se puede comprimir y lograr una buena calidad para las imágenes.

4.4.1. 4. Easy GIF Animator

4.5. Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Definitivamente esta es una de las mejores herramientas recomendadas para hacerlo.

4.5.1. 5. Blender

5. Clasificación de la Animación

5.1. Se divide en dos grandes clasificaciones fundamentales: la animación 2D y la animación 3D, esta clasificación de subdivide a su vez en animación tradicional o digital.

5.1.1. Animación 2D

5.1.1.1. TRADICIONAL: Es aquella realizada con un soporte bidimensional, en la que se encuentran las técnicas asociadas con el dibujo como la técnica de recorte, la rotoscopía, el dibujo animado y la técnica realizada con arena o pintura en óleo.

5.1.1.2. DIGITAL: La animación 2D digital (digital ink and paint (DIP),[3] se asemeja visualmente a la técnica tradicional y puede ser construida en su totalidad por computadora o utilizar el software únicamente como herramienta para complementar la técnica tradicional

5.1.2. Animación 3D

5.1.2.1. TRADICIONAL: Es concebida a través de soportes tridimensionales, la animación tradicional que comúnmente es llamada stop motion, realizada por medio de fotografías cuadro por cuadro de objetos tridimensionales en el que encontramos técnicas como la animación con plastilina, marionetas y pixilación en la que se incluye la animación con objetos.

5.1.2.2. DIGITAL: La animación 3D digital, diferenciándose en que esta es realizada plenamente por computadora