Unlock the full potential of your projects.
Try MeisterTask for free.
Não tem uma conta?
Criar conta gratuita
Navegar
Mapas em destaque
Categorias
Gerenciamento de projetos
Negócios e metas
Recursos Humanos
Brainstorming e Análise
Marketing e Conteúdo
Educação e Notas
Entretenimento
Vida
Tecnologia
Design
Resumos
Outro
Idiomas
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Outro
Exibir mapa completo
When what pattern ?
Educação e Notas
DF
Dariusz Filipiak
Seguir
Começar.
É Gratuito
Cadastrar-se com Google
ou
inscrever-se
com seu endereço de e-mail
Mapas mentais semelhantes
Esboço do mapa mental
When what pattern ?
por
Dariusz Filipiak
1. 3. Zaleźność od platformy sprzętowej lub programowalnej
1.1. fabryka abstrakcyjna
1.2. most
2. 4. Zależność od reprezentacji lub implementacji obiektu
2.1. fabryka abstrakcyjna
2.2. most
2.3. pamiątka
2.4. pełnomocnik
3. 5. Zależność od algorytmów
3.1. Iterator
3.2. strategia
3.3. metoda szablonowa
3.4. odwiedzający
4. 6. Ścisłe powiązanie między klasami
4.1. fabryka abstrakcyjna
4.2. most
4.3. łańcuch zobowiązań
4.4. polecenia
4.5. fasada
4.6. mediator
4.7. obserwator
5. 1. Tworzenie obiektu przez bezpośrednie podanie klasy
5.1. fabryka abstrakcyjna
5.2. metoda wytwórcza
5.3. prototyp
6. 2. Zależność od specyficznych operacji
6.1. łańcuch zobowiązań
6.2. polecenie
7. 7. Rozszerzenie możliwości oprogramowania przez tworzenie podklas
7.1. most
7.2. łańcuch zobowiązań
7.3. kompozyt
7.4. dekorator
7.5. obserwatror
7.6. straregia
8. 8. Brak możliwości wygodnego modyfikowania klas
8.1. adapter
8.2. delorator
8.3. odwiedzający
Comece Já. É grátis!
Conectar-se com Google
ou
Inscrever-se