Modelo de Dexter (1988)

Mapa mental desarrollado para la clase de Hipermedia para Internet

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Modelo de Dexter (1988) por Mind Map: Modelo de Dexter (1988)

1. Capa de Almacenamiento

1.1. Funciones

1.1.1. Resolver

1.1.1.1. Direccionamiento indirecto

1.1.2. Accesar

1.1.2.1. Direccionamiento directo

1.2. Conjunto finito de componentes

1.2.1. Átomos

1.2.2. Enlaces

1.2.2.1. span to span

1.2.2.1.1. Ancla (anchor)

1.2.3. Componentes Compuestos

1.3. No recursividad

1.4. Cinco reglas

1.4.1. Función accesor

1.4.2. Función resolver

1.4.3. No ciclos componente/subcomponente

1.4.4. Anclas componentes = anclas especificador

1.4.5. Hipertexto denominado link-consistent

1.5. Especificador( (specifier)

1.5.1. TO:

1.5.2. FROM

1.5.3. BIDIRECT

1.5.4. NONE

2. Carencias del modelo

2.1. Sólo a hipertexto

2.2. Aspectos con el tiempo

2.2.1. Audio

2.2.2. Vídeo

3. Capa de Tiempo de Ejecución

3.1. Instanciación

3.1.1. Presentación del componente al usuario

3.1.1.1. Visualizar

3.1.1.2. Editar

3.2. Funciones

3.2.1. Crear una sesión

3.2.2. Crear una instanciación para un componente

3.2.3. Seguir un enlace

4. Capa de Componente

4.1. Componente

4.1.1. Texto

4.1.2. Gráficos

4.1.3. Animaciones