1. C
2. JC
2.1. Jornal do Campo
2.1.1. Abertura
2.1.2. Tarjas
2.1.3. Cartelas (criação)
3. CAR
3.1. Cartelas (execução)
3.2. Artes
4. JOR
4.1. Referentes a mais de um jornal
4.1.1. Tarjas
4.1.2. Cartelas (criação)
4.1.3. Previsão do Tempo
5. BDG
5.1. Bom Dia Goiás
5.1.1. Vinhetas
5.1.2. Calendário
6. JA1
6.1. Jornal Anhanguera 1ª Edição
6.1.1. Vinhetas
6.1.2. Cinema
7. JA2
7.1. Jornal Anhanguera 2ª Edição
8. FUT
8.1. Futebol e GE
8.1.1. Texto Foguete
8.1.2. Chamada Jogos
8.1.3. Logos Times
8.1.4. Telões GE
9. POP
9.1. Popular e Daqui
10. OJC
10.1. Projetos da Casa
11. POL
11.1. Política
11.1.1. Chamada
11.1.2. Cenário
12. departamento_projeto_nome_representação.####.ext
12.1. bdg_tarja_caracteres_hd.0001.jpg
13. departamento_projeto_nome_representação.ext
13.1. ja1_tarja_fundoabstrato_hd.jpg
14. departamento_projeto_versão
14.1. ja1_perfiljovem_v002
15. departamento (projeto)
15.1. tarja
15.1.1. ing
15.1.1.1. obj
15.1.1.2. img
15.1.1.3. vid
15.1.1.4. arq
15.1.1.5. aud
15.1.2. bib
15.1.2.1. arq2d
15.1.2.2. arq3d
15.1.2.3. ima
15.1.2.4. ren
15.1.2.5. tex
15.1.2.6. vrml
15.1.3. out
15.1.3.1. ima
15.1.3.2. vid
16. JA1
16.1. tarja
16.1.1. ing
16.1.2. bib
16.1.3. out
17. BDG
17.1. abertura
17.1.1. ing
17.1.2. bib
17.1.3. out
18. departamento (projeto) Layout proposto
18.1. produto
18.1.1. 1.ing
18.1.1.1. ingest: todo material que entra sem alteracoes, downloads, material de cliente etc
18.1.2. 2.arq2d
18.1.2.1. arquivos2d: projetos de edicao e composicao, After Effects, Premiere
18.1.3. 3.arq3d
18.1.3.1. arquivos3d: projetos max e maya (mb)
18.1.4. 4.ima
18.1.4.1. imagens: arquivos psd, ai, jpg, png, tga, tif, geralmente manipulados do ingest ou criados do zero.
18.1.5. 5.tex
18.1.5.1. texturas
18.1.6. 6.ren
18.1.6.1. render: criar diretórios para cada sequências de imagens renderizadas (se necessário, colocar versão)
18.1.7. 7.out
18.1.7.1. outgest: colocar arquivos finais apenas. Se existirem novas versões, deixar as antigas dentro do diretório render