Curso Illustrador

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Curso Illustrador por Mind Map: Curso Illustrador

1. Unidad0

1.1. Reglamento de foros

1.2. Netiqueta

1.3. Programa del curso

1.4. Tarea de prueba

1.4.1. para aprender a utilizar los casilleros de tareas

1.5. Foro de presentación

2. Unidad1

2.1. Primeros pasos

2.1.1. Tipos de documentos

2.1.2. Mapa de bits

2.1.3. Gráfico vectorial

2.1.4. Ingresar y salir de la herramienta illustrador

2.1.5. Guardar y exportar documentos

2.2. El entorno

2.2.1. Área de trabajo

2.2.2. Menú

2.2.3. Herramientas de sector y cuchilla

2.2.4. Paneles

2.3. Tarea Guaida1

3. Unidad2

3.1. Herramientas básicas de dibujo

3.1.1. Mano

3.1.2. Zoom

3.1.3. Punteros

3.1.4. Lápiz y plumilla

3.1.4.1. Dibujar con la herramienta plumilla

3.1.4.2. Editar trozos con la herramienta plumilla

3.1.5. Figuras geométricas

3.1.6. Selección de objetos

3.1.7. Rotación

3.1.8. Transformación libre

3.2. Práctica guiada 2

3.3. Primer avance de portafolio

4. Unidad3

4.1. Aplicación de color

4.1.1. Color CMYK y RGB

4.1.2. Color de relleno y color de línea

4.1.3. Selección de color

4.1.4. Grosores y tipos de línea

4.1.5. Degradados y transparencias

4.1.6. Pinceles

4.1.7. Ayudas visuales

4.2. Práctica guiada 3

5. Unidad4

5.1. Preparar el espacio de trabajo

5.1.1. Ajustar el documento

5.1.2. Reglas y cuadrícula

5.1.3. Líneas guía

5.2. Herramientas de texto

5.2.1. Herramienta de texto simple

5.2.2. Tipografías

5.2.3. Cajas de texto

5.2.4. Texto alrededor de un objeto

5.2.5. Rotación de textos

5.2.6. Revisión Ortográfica

5.2.7. Texto en curvas

5.3. Tarea1

5.4. Quiz 1

6. Unidad5

6.1. Objetos

6.1.1. Sobreponer objetos

6.1.2. Bloqueo y desbloqueo de objetos

6.1.3. Agrupar y desagrupar objetos

6.1.4. Panel Busca trazos

6.1.5. Cortar, dividir y separar objetos

6.1.6. Alinear objetos

6.1.7. Panel Capas

6.2. Insertar imágenes

6.2.1. Máscaras de recorte

6.3. Avance de portafolio 2

7. Unidad6

7.1. Transformaciones

7.1.1. Distorsión

7.1.2. Formas envolventes

7.1.3. Malla de degradado

7.2. Redibujar objetos

7.2.1. Redibujar una figura con las herramientas de dibujo

7.2.2. Convertir imágenes a vectores

7.3. Efectos y filtros

7.3.1. Aplicar efectos y filtros a objetos

8. Unidad7

8.1. Más herramientas

8.1.1. Símbolos

8.1.2. Crear un símbolo

8.1.3. Estilos gráficos

8.2. Crear un estilo gráfico

8.2.1. Combinar estilos gráficos

8.2.2. Crear una mesa de trabajo

8.2.3. Crear motivos

8.3. Ilustrador como herramienta creativa

8.3.1. ¿Qué es la ilustración?

8.3.2. Un poco de la historia

8.3.3. Tipos de ilustración

8.3.4. Pasos para elaborar una ilustración

9. Unidad8

9.1. Más herramientas

9.1.1. Cómo escalar un motivo

9.1.2. Crear un pincel

9.2. Construcción en isometría y perspectiva

9.2.1. Isometría

9.2.2. Efectos en 3D

9.3. Ilustrador y el diseño web

9.3.1. Etapas del diseño web

9.3.2. Web 2.0

9.3.3. Características visuales de la web 2.0

9.4. Avance de portafolio 3