PRINCÍPIOS DA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA À OBJETROS

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
PRINCÍPIOS DA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA À OBJETROS por Mind Map: PRINCÍPIOS DA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA À OBJETROS

1. Significação

1.1. Blogar / divulgar

1.2. Infográfico

1.3. Quiz sobre conteúdo - https://profrafaelribeiro.typeform.com/to/ZGBwsW

2. Demonstração - Aplicação

2.1. Apresentação criativa

2.2. Projetos / código personalizado

3. Enganjamento Experiencial

3.1. Experimentos

3.2. Games, simulações

3.3. Atividades

3.4. code.org

3.4.1. https://www.youtube.com/watch?v=nKIu9yen5nc

3.5. Projetos em grupo

3.6. Atividades

4. Exploração Conceitual

4.1. Vídeo-aulas (Classe, Objeto e Método)

4.1.1. https://www.youtube.com/watch?v=6CPiR6YS3k4

4.2. Material didático

4.3. Sites

4.3.1. www.javaprogressivo.org

4.3.2. tiexpert.net

4.3.3. monteiror2m.blogspot.com

4.3.4. www.ideone.com