Princípio da POO

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Princípio da POO por Mind Map: Princípio da POO

1. Abordagem sobre o tema

1.1. Material didático

1.1.1. Codigo Classe

1.1.2. Código atributos

1.1.3. Código objeto

1.1.4. Código métodos

1.2. Aplicação de Código

1.3. Vidéo Interativo

2. Significação

2.1. Infográfico

2.2. Quiz

3. Engajamento Experimental

3.1. Motivacional

4. Site

4.1. http://www.devmedia.com.br/introducao-a-programacao-orientada-a-objetos-em-java/26452

4.2. http://www.caelum.com.br/apostila-java-orientacao-objetos/orientacao-a-objetos-basica/

4.3. http://www.guj.com.br/java/204484-o-que-e-classe-objeto-atributo-e-metodos

5. Video