CONECTIVISMO
por Edson Moura da Silva
1. Desenvolvida por George Simens
2. Implicações
2.1. diversos aspectos da vida
2.1.1. gestão e liderança
2.1.2. mídia, notícia e informação
2.1.3. gestão do conhecimento
2.1.3.1. pessoal X organizacional
2.1.4. design de ambientes de aprendizagem
3. Princípios
3.1. Aprendizagem
3.1.1. e conhecimento apoiam-se na diversidade de opiniões
3.1.2. é um processo de conectar fontes de informações
3.1.3. pode residir em dispositivos não humanos
3.2. Capacidade de saber crítica
3.3. Necessidade de cultivar e manter conexões
3.4. Habilidade de enxergar conexões entre áreas
3.5. Atualização - conhecimento acurado em dia
3.6. A tomada de decisão é um processo de aprendizagem
4. Foco na era digital
5. Uma teoria da aprendizagem
5.1. baseada em
5.1.1. aprendizagem em rede
5.1.1.1. que caracteriza-se
5.1.1.1.1. mudança constante
5.1.1.1.2. muitos dados e informações
5.1.1.1.3. caos
5.1.1.1.4. aprendizagem aberta
5.1.1.1.5. conexão com o 'mundo'
5.2. acontece quando
5.2.1. existe mudança
5.2.2. sem controle das pessoas
5.3. unifica
5.3.1. caos
5.3.2. rede
5.3.3. teoria da complexidade