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Cinco principios para diseñar interfaces de usuario
Educação
Juan Urbina
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Esboço do mapa mental
Cinco principios para diseñar interfaces de usuario
por
Juan Urbina
1. Agencias
1.1. Permitir un mayor control sobre los elementos
1.2. Permitir a los usuarios tomar los elementos y mezclarlos a su gusto
1.3. Brindar funciones que permitan un control real entre el usuario y la interfaz
2. Pixeles
2.1. Se debe de permitir un mayor control sobre estos
2.2. Utilizar estos para compartir la información con los demas
2.3. Son universales y se encuentran en toda interfaz
2.4. Se debe de permitir un mayor control sobre estos
3. Pluralidad
3.1. El trabajo en equipo debe ser mas sencillo
3.2. Todos deberían trabajar en conjunto con la misma computadora de ser posible
3.3. Poder utilizar el espacio y permitir una mayor interaccion con la ayuda de mas pantallas.
4. Las Manos
4.1. Son el mejor metodo de control
4.2. Brindan control de forma mas natural
4.3. Utilizan al usuario y le brindan mayor accesibilidad
4.4. Es un metodo natural de control
5. El espacio
5.1. Las interfaces deben de tomar el espacio real
5.2. Deben de permitir interactuar con los objetos en la realidad
5.3. Deben de poder calcularse según la posicion y no en base a las resoluciones
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