Ciência da computação

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Ciência da computação por Mind Map: Ciência da computação

1. Historia

1.1. O começo da computação

1.1.1. Ábaco

1.2. Os algorítimos

1.3. A primeira Programadora

1.4. A Origem da ciência da computação

1.4.1. Resultado da criação da Maquina de Turing

2. Importância

2.1. essa profissão beneficia tanto

2.1.1. Professores

2.1.2. alunos

2.1.3. deficientes físicos

2.1.4. entre outras.

3. Curiosidade

3.1. diferença entre ciência da computação, engenharia da computação e sistemas de informação

3.1.1. Ciência da computação

3.1.1.1. Trabalha mais com

3.1.1.1.1. Software

3.1.1.1.2. Algorítimos

3.1.1.1.3. Cálculos

3.1.2. Engenharia da computação

3.1.2.1. Trabalha mais com

3.1.2.1.1. Hardware

3.1.2.1.2. Equipamentos

3.1.3. Sistemas de informação

3.1.3.1. Trabalha mais com

3.1.3.1.1. Software para o mercado

4. Mercado de Trabalho

4.1. A oferta é maior que a procura

5. Áreas de atuação

5.1. Empresas de tecnologia da informação

5.2. Empresas de software

5.3. Pesquisa e desenvolvimento

5.4. Instituições de ensino

5.5. Pesquisa e consultoria

5.6. Bancos

5.7. Governo

5.8. Empresas de telecomunicações

5.9. Entre outras

6. Riscos

6.1. Físicos

6.2. psicológico

6.3. LER (Repetitive Strain Injury)

7. Remuneração

7.1. Ganho inicial por mês

7.1.1. Em pequenas ou médias empresas

7.1.1.1. de R$ 2 mil a R$ 4 mil

7.1.2. Em grandes empresas

7.1.2.1. de R$ 2 mil a R$ 4,5 mil

7.2. Ganho intermediário

7.2.1. Em pequenas ou médias empresas

7.2.1.1. de R$ 5 mil a R$ 9 mil

7.2.2. Em grandes empresas

7.2.2.1. de R$ 6 mil a R$ 11 mil

7.3. Ganho no auge

7.3.1. Em pequenas ou médias empresas

7.3.1.1. de R$ 9 mil a R$ 14 mil

7.3.2. Em grandes empresas

7.3.2.1. de R$ 10 mil a R$ 15 mil

8. Benefícios

8.1. VT

8.2. VR

8.3. VA

8.4. Cesta básica

9. Exemplo de divulgação de vaga

9.1. Nível hierárquico

9.1.1. Estágio

9.2. Local

9.2.1. São Paulo / SP

9.3. Quantidade de vagas

9.3.1. 1

9.4. Atividades

9.4.1. Suporte aos usuários

9.4.2. Atuar no processo de gerenciamento de incidentes

9.5. Pré requisitos

9.5.1. Cursando Ciências da Computação

9.5.1.1. formação prevista para

9.5.1.1.1. Dez/14 à Jul/15

9.5.2. Inglês intermediário

10. QVT

10.1. A empresa procura sempre deixar o profissional confortável para não atrapalhar

10.1.1. Concentração

11. Perfil do profissional

11.1. Competências Comportamentais

11.1.1. Concentração

11.1.2. Paciência

11.1.3. Raciocínio lógico

11.1.4. Capacidade de liderar e ser liderado

11.1.5. Atuar sob pressão

11.2. Competências técnicas

11.2.1. Visão sistêmica e holística da área de computação

11.2.2. Capacidade para pesquisar e viabilizar soluções criativas

11.2.3. Eficiência na operação de equipamentos computacionais e sistemas de software

11.2.4. Capacidade para avaliar prazos e custos em projetos computacionais

12. Plano de carreira

12.1. Desenvolvedor/Programador

12.2. Analista de Sistema

12.3. Arquiteto de Software

12.4. Gerente e Empresário de TI

12.5. Docência/Pesquisa

13. Acessibilidade na Carreira

13.1. Desenvolvido por pesquisadores pernambucanos e coordenados pelo cientista da computação

13.1.1. um óculos

13.1.2. pessoas com deficiência visual

13.1.3. funciona em auxílio à bengala