Programación Orientada a Objetos

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Programación Orientada a Objetos por Mind Map: Programación Orientada a Objetos

1. Herencia

1.1. La herencia es el concepto que permite se puedan definir nuevas clases basadas en clases existentes.

1.2. Genera una jerarquía de clases dentro de la aplicación.

1.3. Hereda sus atributos y métodos.

1.4. Se utiliza la sentencia "extends" que permite implementar el concepto de herencia.

2. Polimorfismo

2.1. Permite modificar la instancia de un objeto en tiempo de ejecución basado en una jerarquía de herencia.