FREE O Futuro é Grátis http://www.vascomarques.net
por unformatted :)
1. 6 - A informação quer ser grátis
1.1. A história de uma frase que definiu a era digital
1.2. A informação que pode ser reproduzida e distribuída a um custo marginal baixo, precisa de ser grátis
1.3. A informação com custos marginais altos, precisa de ser cara
2. 7 - Concorrer com o Grátis
2.1. Cópia pirata do Windows
2.2. Os ataques dos pinguins
2.3. Desmonetização
2.4. A história do Google
2.5. Estratégias de maximização
2.6. Um grande ruído de sucção
3. 8 - Os novos modelos dos media
3.1. Os media grátis não é novo
3.2. O fim do conteúdo pago
3.3. A publicidade não pode financiar tudo
3.4. O Google não vende espaço, vende as intenções dos utilizadores
3.5. O triunfo do modelo dos media
4. 9 - Qual é a dimensão da economia Grátis?
4.1. 300 mil milhões de dólares
4.2. O grátis é do tamanho de um país, quem nem se quer é dos mais pequenos
5. 10 - Imaginar a abundância
5.1. Somos motivados pelo que não temos
6. 11 - Grátis numa época de crise económica
6.1. Para um consumidor o grátis é muito mais atractivo numa economia em baixa
6.2. Acelera a mudança para Open Source
6.3. Problema dos anúncios
6.4. O grátis pode ser o melhor preço, mas não pode ser o único
7. 12 - Regras do Grátis
7.1. Os 10 princípios do pensamento da abundância
8. 13 - As tácticas do Freemium
8.1. Modelo Freemium
8.1.1. Limitação de tempo (trial)
8.1.2. Limitação de características
8.1.3. Limitação de lugares
8.1.4. Limitação do tipo de cliente
8.2. 5% a 10% de conversão é o ideal.
8.3. Qual é o valor de um cliente gratuito
9. 5 - Barato de mais para ter importância
9.1. O preço caiu para o custo marginal
9.2. A Lei de Say determinada que a oferta determina a sua procura
9.3. tendências de fixação de preço a longo prazo são determinadas pela própria tecnologia
10. 4 - A psicologia do Grátis
10.1. A diferença de 1 cêntimo
10.2. A curva da procura e da oferta. Existem dois mercados: o grátis e todo o resto.
10.3. Não há custo, não há compromisso
10.4. A equação tempo dinheiro
10.5. Modelo de negócio simples construído com base no grátis
10.6. Uma versão grátis e código aberto
10.7. Desejo mimético
10.8. O grátis aliado ao pago pode alastrar-se a toda a psicologia do consumismo
10.9. Cérebro de pirata
11. 3 - A história do Grátis
11.1. Tipos de grátis:
11.1.1. Subsídios cruzados directos
11.1.2. O mercado das 3 partes
11.1.3. Freemium
11.1.4. Mercados não monetários