CRIATIVIDADE SONORA

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CRIATIVIDADE SONORA por Mind Map: CRIATIVIDADE SONORA

1. PLAYGROUND SÔNICO

1.1. Sensações Visuais e Auditivas

1.2. Espectador como ouvinte

1.3. Os espectadores (ouvintes) olham e escutam tarefas complicadas

1.4. A bagagem que levamos ao cinema

1.5. Fontes Sonoras e Visuais (FLUXO DE EXPERIÊNCIAS)

1.6. O "entendimento" e a mudança da experiência

1.7. Diferentes meios na mesma narrativa

1.8. Mudança no referencial das pessoas em relação ao som

1.8.1. Hollywood "alcançou" a qualidade sonora

1.9. O Erotismo do som cinematográfico

1.10. O playground sônico extendido

1.11. Entrando no filme

1.11.1. "dentro" do espaço fílmico

1.11.1.1. envolvimento

1.12. O Super-Ouvinte

1.13. A expressividade sonora

2. SOUND DESIGN

2.1. Criação

2.2. Gerenciamento

2.2.1. sound supervisor

2.2.2. supervisor de som

3. PAISAGENS SONORAS

3.1. Murray Schafer

3.2. Qual a relação entre os homens e os sons de seu ambiente e o que acontece quando esses sons se modificam?

3.3. Classificação

3.3.1. Sons Fundamentais

3.3.1.1. sons de fundo

3.3.2. Sinais

3.3.2.1. sons destacados

3.3.3. Marcos

3.3.3.1. relação cultural

4. AUDIOVISÃO

4.1. Michel Chion

4.2. Contrato Audiovisual

4.2.1. Uma ilusão localizada em primeira instância no coração das relações entre som e imagem

4.3. Valor Agregado

4.3.1. valor expressivo e informativo com o qual o som enriquece a imagem para criar uma impressão definitiva na experiência imediata que alguém tem de que aquela informação vem naturalmente do que é visto.

4.4. Síncrese

4.4.1. sincronia e identificação

4.5. Temporalização

4.5.1. Animação temporal da imagem

4.5.2. O som qualifica (melhora) planos com linearidade temporal

4.5.3. O som vetoriza e dramatiza planos, orientando-os para o futuro, meta ou criando a sensação de eminencia e expectativa

4.6. Ponto de Audição (escuta)

4.7. Índices Sonoros (materializantes)

4.7.1. remetem para a sensação de materialidade da sua fonte e para o processo concreto da emissão do som

5. ELEMENTOS SONOROS

5.1. Vozes

5.2. Efeitos

5.3. Músicas

6. A CULTURA DO OUVIR

6.1. Sociedade da Imagem

6.2. Visualidade x Audibilidade

6.3. Tempo da visibilidade é mais curto do que da audição

6.3.1. Fluxo do Ouvir

6.4. Desenvolvimento da Fala

6.4.1. A imagem (gestos) ocupa o espaço

6.4.2. O som (fala) ocupa o tempo

6.5. Recepção e Corpo

6.5.1. A recepção sonora não é só do timpano, mas da pele como um todo

6.5.1.1. Estimulação tátil

6.6. Imagem - Masculino

6.6.1. Som - Feminino

6.7. Percepção

6.7.1. Ver

6.7.1.1. universo da Ação

6.7.2. Ouvir

6.7.2.1. universo do Sentir

6.8. Imagens infladas

6.8.1. Invisibilidade

7. ETAPAS DO SOM

7.1. Captação

7.1.1. som direto

7.1.2. dublagens

7.1.3. captação de efeitos ou ambientes

7.2. Edição

7.2.1. construção sonora

7.2.2. criar sons / pesquisar sons

7.2.3. montar um mosaico

7.2.4. sincronizar sons

7.2.5. refina as transições

7.2.6. uniformidade para a camada sonora

7.3. Mixagem

7.3.1. uniformidade para a camada sonora

7.3.2. volumes dos sons

7.3.3. quanto mais camadas + complexa

7.3.4. criação de uma perspectiva sonora

7.3.5. criação estética