Gêneros - Jogos Digitais

Gêneros de jogos digitais e seus subgêneros. Criado para trabalho de faculdade. Dilan Farias.

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Gêneros - Jogos Digitais por Mind Map: Gêneros - Jogos Digitais

1. Ação

1.1. É

1.1.1. Um gênero exige que o jogador possua uma boa coordenação entre mãos e olhos para executar as ações exigidas e bons reflexos.

1.1.1.1. Shooter

1.1.1.1.1. Esse estilo consiste basicamente em atirar projéteis em inimigos e possui uma série de subgêneros que se diferenciam pela visão e posicionamento da câmera.

1.1.1.2. Plataforma

1.1.1.2.1. Gênero de jogos de videogame em que o jogador corre e pula entre plataformas e obstáculos, enfrentando inimigos e coletando objetos bônus. Alguns dos mais conhecidos são Super Mario Bros. e Sonic the Hedgehog.

1.1.1.3. Horror

1.1.1.3.1. Temática de terror, geralmente apresentando zumbis ou eventos paranormais, exemplos: Resident Evil e Silent Hill.

2. Estratégia

2.1. São

2.1.1. Jogos que enfatizam habilidades de pensamento e planejamento para alcançar a vitória.

2.1.1.1. Tower Defense

2.1.1.1.1. O objetivo de jogos de tower defense é tentar impedir que inimigos percorram por um mapa por meio de armadilhas para atrasá-los e torres (ou turrets) que atiram neles enquanto passam. Inimigos e torres geralmente possuem diferentes habilidades, custos e custos de habilidade. Quando um inimigo é derrotado, o jogador recebe dinheiro ou pontos, que são usados para comprar ou aperfeiçoar torres e armadilhas, ou aumentar o limite de dinheiro ou pontos que são recompensados, ou até elevar a taxa com a qual eles são recebidos.

2.1.1.2. 4X (eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate)

2.1.1.2.1. jogo de estratégia em que os jogadores controlam um império e "investigam, expandem, exploram e exterminam" os impérios rivais.

2.1.1.3. Por Turnos

2.1.1.3.1. Jogos em que um jogador joga de cada vez revezando entre si, exemplo: The Battle for Wesnoth.

3. Esportes

3.1. São

3.1.1. Jogos que simulam a prática de esportes individuais ou em equipe.

3.1.1.1. Managers

3.1.1.1.1. Jogos em que o jogador assume o papel do treinador, exemplo: Football Manager, Elifoot.

3.1.1.2. Simulação

3.1.1.2.1. Jogos com temática voltada ao realismo, geralmente incluem licenças com nomes reais de times e jogadores, exemplos: FIFA, Pro Evolution Soccer, Madden NFL.

3.1.1.3. Lutas

3.1.1.3.1. Jogos que se baseiam em lutas esportivas, exemplo: WWE 2K.

4. Aventura

4.1. São

4.1.1. Jogos onde o jogador conduz o protagonista em uma história. Esses jogos normalmente incentivam o uso do racíocino lógico, para solucionar puzzles ou quebra-cabeças, e explorativo, para encontrar objetos específicos. São jogos bem focados no enredo

4.1.1.1. Point and Click

4.1.1.1.1. Gênero que enfetiza estória, geralmente em terceira pessoa onde o jogador geralmente usa o mouse para movimentar e interagir com objetos e personagens, exemplo: Monkey Island, Grim Fandango.

4.1.1.2. Escape the room

4.1.1.2.1. Aventuras em que o jogador tem que solucionar problemas para escapar de algum tipo de espaço fechado, exemplo: MOTAS.

4.1.1.3. Visual novels

4.1.1.3.1. São jogos focados no enredo, nos quais o jogador acompanha uma história por meio de textos, músicas e imagens, e, em alguns raros casos, cenas gravadas com atores reais. Em momentos-chaves desses jogos o jogador deve decidir que caminho o protagonista deve seguir e, desta forma, o jogo avança.

5. Role-Playng Game (RPG)

5.1. São

5.1.1. Jogos onde os jogadores interpretam personagens escolhendo uma classe e pontuando estatisticamente suas habilidades em combate. Exemplo: Star Wars: Knights of the Old Republic.

5.1.1.1. Hack and slash

5.1.1.1.1. Hack and slash ou corta e massacra, abreviado H&S ou HnS, refere-se a um tipo de jogo que enfatiza o combate e serve para identificar os jogos onde os jogadores tem de enfrentar uma leva de inimigos e onde a dificuldade vai sendo gradualmente aumentada. Um exemplo desse subgênero é o jogo Final Fight.

5.1.1.2. JRPG

5.1.1.2.1. Surgiram e se popularizaram no Japão, são RPGs com foco na estória e com personagens com visual de anime/mangá, podendo ser de ação ou táticos, exemplo: Final Fantasy, Dragon Quest.

5.1.1.3. Roguelike

5.1.1.3.1. RPG com cenários gerados aleatoriamente pelo software fazendo com que cada vez que o jogador joga, ele entra em um cenário diferente, podem ser de ação ou táticos, exemplo: Diablo.

6. Corrida (Racing)

6.1. São

6.1.1. Aqueles em que o jogador entra em uma competição de corrida usando veículos de terra, água ou ar.

6.1.1.1. Arcades

6.1.1.1.1. São jogos com pouco foco em realismo, com física mais liberal, exemplo: Need For Speed

6.1.1.2. Simuladores

6.1.1.2.1. Jogos que tentam simular o comportamento real de um veículo com ajustes de componentes, podendo usar pistas reais ou fantasiosas, são jogos que requeem treinos para melhorar a habilidade do jogador, exemplos: Gran Turismo, Forza Motorsport

6.1.1.3. Karting Games

6.1.1.3.1. São jogos de corrida geralmente cartunesco com uso frequente de power-ups na pista e armas que podem ser usadas para atingir os oponentes, são conhecidos por ter simplificado a condução mecânica enquanto a adição de obstáculos, desenhos de pista incomuns e vários elementos de ação, exemplo: Mario Kart.

7. Simulação

7.1. São

7.1.1. Jogos com o objetivo de simular um mundo real ou fictício.

7.1.1.1. Construção de cidade

7.1.1.1.1. São jogos onde o jogador assume o papel de planejar e administrar uma cidade, exemplo: SimCity, Cities XL.

7.1.1.2. Simulação de governo

7.1.1.2.1. Onde o jogador assume o papel de um líder de uma nação, exemplo: Tropico.

7.1.1.3. Simulação de voo

7.1.1.3.1. Jogos em que o jogador assume o papel de um piloto de aeronave, exemplo: Microsoft Flight Simulator, FlightGear.

8. Jogos On-line

8.1. São

8.1.1. Jogos eletrônicos jogados via Internet. Neles, um jogador com um computador ou Video game conectado à rede pode jogar com outros sem que ambos precisem estar no mesmo ambiente, sem sair de casa, o jogador pode desafiar adversários que estejam em outros lugares do país, ou até do mundo. Tudo em tempo real, como se o outro estivesse lado a lado, de forma que esta categoria de jogos abre novas perspectivas de diversão.

8.1.1.1. Jogos de navegadores / Browser Games

8.1.1.1.1. São jogos que podem ser jogados diretamente do navegador de internet, sem a necessidade de serem baixados.

8.1.1.2. MOBA

8.1.1.2.1. Sigla para multiplayer online battle arena, jogos derivados dos RTS com batalhas online entre times cujo objetivo é destruir a base inimiga, exemplo: DotA, League of Legends, Smite, Heroes of the Storm.

8.1.1.3. MMO

8.1.1.3.1. Sigla para Massively multiplayer online, são jogos que utilizam um mundo persistente gerado por um servidor onde milhares de jogadores se encontram. MMORPG - Jogos massivos com temática RPG com milhares de jogadores, exemplo: Lineage, Ragnarok Online, World of Warcraft. MMORTS - Jogos massivos com temática de estratégia em tempo real, exemplo: Imperia Online MMOTBS - Jogos massivos com temática de estratégia em turnos, exemplo: UltraCorps MMOFPS - Jogos massivos com temática de tiro em primeira pessoa, exemplo: PlanetSide MMOSG - Jogos massivos com temática social, geralmente sem um objetivos específicos, exemplo: Second Life, Habbo.

9. OBSERVAÇÕES

9.1. Há vários jogos que misturam seus gêneros e subgêneros

9.1.1. RPG - MMO - AÇÃO - AVENTURA - ESTRATÉGIA - CORRIDA...

9.1.1.1. Exemplo: The Crew - Corrida, Arcade, Online, MMO.