1. Ação
1.1. Labirinto
1.1.1. Estilo de jogo onde deve se controlar uma entidade dentro de um labirinto.
1.1.1.1. Exemplos
1.1.1.1.1. Pac-Man
1.1.1.1.2. Bomberman
1.1.1.1.3. Rally-X
1.1.2. Top-down
1.1.2.1. Jogos de labirinto geralmente no estilo um jogador contra o outro.
1.1.2.1.1. Exemplos
1.1.3. Perseguição
1.1.3.1. Labirintos com inimigos.
1.1.3.1.1. Exemplo
1.2. Furtivos
1.2.1. Jogos com temática mais focada em fugir de inimigos do que o combate direto com eles.
1.2.1.1. Exemplos
1.2.1.1.1. Metal Gear Solid
1.2.1.1.2. Splinter Cell
1.2.2. Mundo aberto
1.2.2.1. Jogos cujo cenário é único e dá muita liberdade ao jogador para ir a qualquer ponto do cenários.
1.2.2.1.1. Exempo
1.2.3. Shooting Gallery
1.2.3.1. Jogos em que o objetivo é acertar alvos no fundo de um cenário estático.
1.2.3.1.1. Exemplo
1.3. Tiro em 1ª pessoa
1.3.1. Jogo em que a câmera se posiciona nos olhos do personagem do jogo.
1.3.1.1. Exemplo
1.3.1.1.1. Doom
1.3.1.1.2. Quake
1.3.1.1.3. Call of Duty
1.4. Tiro em 3ª pessoa
1.4.1. Jogo em que a câmera se posiciona um pouco atrás do personagem, mas acompanhando a sua visão.
1.4.1.1. Exemplos
1.4.1.1.1. Gears of War
1.4.1.1.2. SOCOM U.S. Navy Seals
1.4.1.1.3. GTA
2. Esporte
2.1. Managers
2.1.1. Jogos em que o jogador assume o papel do treinador
2.1.1.1. Exemplos
2.1.1.1.1. Football Manager
2.1.1.1.2. FIFA
2.1.1.1.3. PES
2.1.1.1.4. Elifoot
2.2. Simulação
2.2.1. Jogos com temática voltada ao realismo, geralmente incluem licenças com nomes reais de times e jogadores.
2.2.1.1. Exemplos
2.2.1.1.1. FIFA
2.2.1.1.2. PES
2.2.1.1.3. NFL
2.3. Multi-esportes
2.3.1. Jogos que combinam vários jogos em um.
2.3.1.1. Exemplos
2.3.1.1.1. Wii Sports
2.3.1.1.2. Mario & Sonic at the Olympic Games
2.4. Luta
2.4.1. Jogos que se baseiam em lutas esportivas.
2.4.1.1. Exemplos
2.4.1.1.1. WWE
2.4.1.1.2. UFC
3. Estrategia
3.1. Por turnos
3.1.1. Jogos em que um jogador joga de cada vez revezando entre si.
3.1.1.1. Exemplos
3.1.1.2. The Battle for Wesnoth
3.1.1.3. Clash of Clans
3.2. Em tempo real
3.2.1. Jogo em que os jogadores jogam e tomam decisões ao mesmo tempo.
3.2.1.1. Exemplos
3.2.1.1.1. Clash Royale
3.2.1.1.2. Warcraft
3.2.1.1.3. Starcraft
3.3. Tower defense
3.3.1. Jogo em que o objetivo é impedir que unidades controladas por computador atinjam um objetivo, o jogador faz isso instalando armadilhas contra as unidades, geralmente em formato de torres.
3.3.1.1. Exemplo
3.3.1.1.1. Defenders of Ardania