TANGRAM
por Lucimere Oliveira
1. Regras Básicas
1.1. Tem de utilizar as 7 peças
1.2. As peças têm que estar deitadas
1.3. As peças têm que se tocar
1.4. Nenhuma peça pode sobrepor-se a outra
2. Quebra-cabeça chinês
2.1. SIGNIFICADO: “sete tábuas de sabedoria”.
3. Objetivos
3.1. Trabalhar o raciocínio espacial
3.2. Trabalhar a análise
3.3. Trabalhar a síntese
3.4. Estimular o cooperativismo
3.5. Mostrar que a Matemática pode ser divertida
3.6. Desenvolver o raciocínio lógico
4. Origem
4.1. China - anterior ao século 18
5. Formado por 7 peças
5.1. 1 quadrado
5.2. 5 triângulos
5.2.1. 2 pequenos
5.2.2. 1 médio
5.2.3. 2 grandes