El Aprendizaje Colaborativo

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El Aprendizaje Colaborativo por Mind Map: El Aprendizaje Colaborativo

1. Actualmente las TIC nos ofrecen muchas maneras actualizadas de desarrollar el aprendizaje.

1.1. Red de comunicación

1.1.1. Multimedia

1.1.2. Navegadores Web

1.2. Objetivos

1.2.1. Aprendizaje

1.2.2. Materiales Digitales

1.3. Contenidos

1.3.1. Actividades Interactivas

1.4. Comunicación

1.4.1. Sincronica

1.4.2. Asincronica

1.5. Docente

1.5.1. Diseño de Estrategias

2. Recursos y Herramientas aplicadas: Existes diferentes recursos y herramientas que se pueden emplear para el adecuado aprendizaje colaborativo y muchas de ellas empleadas bajo la web 2.0. Entre ellas tenemos :

2.1. Foros de Discusión: Esta aplicación es muy útil en la medida que permite tratar diversos temas de forma asincrónica.

2.1.1. Hangoust

2.1.1.1. Ning

2.2. Chats : A través de un chat los participantes acceden a una sala privada en la que los mensajes aparecen uno encima del otro a medida que son generados.

2.2.1. Wahtsapp

2.2.1.1. Facebook

2.3. Wiki :  Se destaca entre las herramientas de la Web2.0 para facilitar los procesos de colaboración. Permite construir entre diferentes participantes, de manera remota y contextual al mismo tiempo, un documento escrito en distintas fases manifestando las aportaciones de todos.

2.3.1. Wiki

2.4. Correos Electrónicos : Esta Herramienta no requiere grandes recursos computacionales ni de conexión, aspecto que lo hace especialmente valioso para la realización de actividades de aprendizaje participativo-colaborativo al permitir la interacción directa entre los diferentes miembros del grupo.

2.4.1. Gmail

2.4.1.1. WordPress

2.5. Blogs : Permite la facilidad de investigar y/o desarrollar actividades que respondan a la necesidad de complementar el proceso de enseñanza-aprendizaje de un equipo.

2.5.1. Blogger

2.5.1.1. WordPress

2.6. Mindmeister

2.7. Recursos para utilizar la herramientas:

2.7.1. Celulares

2.7.1.1. Ordenadores

2.7.1.1.1. Tablets

3. APRENDIZAJE

3.1. PROCEDIMIENTO POR MEDIO DEL CUAL SE ADQUIEREN

3.1.1. HABILIDADES

3.1.2. DESTREZAS

3.1.3. CONOCIMIENTOS

3.1.4. CONDUCTAS

3.2. SE REALIZAN VARIOS PROCESOS

3.2.1. RECEPCIÓN DE DATOS

3.2.2. COMPRENSIÓN DE LA INFORMACIÓN

3.2.3. RETENCION A LARGO PLAZO

3.2.4. TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO

3.3. SE NECESITAN CUATRO FACTORES

3.3.1. INTELIGENCIA

3.3.2. CONOCIMIENTO PREVIO

3.3.3. MOTIVACION

3.3.4. EXPERIENCIA

4. Ventajas

4.1. Crecimiento Social y Socio Afectivo

4.2. Desarrollo de Empatía

4.3. Estimulacion de la Productividad

4.4. Toma de Decisiones

4.5. Resolución de Problemas

5. Desventajas

5.1. Decisiones Prematuras

5.2. Dominio Personal

5.3. Formas contrarias

5.4. Consumo de Tiempo

5.5. Conformidad

6. ESTRATEGIAS

7. Lluvia de Ideas: se basa en que cada participante da su conocimiento acerca del tema llegando asi colectivamente a una sìntesis.

8. Valoración de Decisiones: donde se sopesa lo que cada participante aporta o expone.

9. Portafolio: Se resuelven o se abordan puntos generales, donde cada integrante tendrà su propio espacio dentro de un todo conglomerado

10. Wiki, Blogs, Mapas Mentales que son en realidad conjunciòn de espacios individuales en un espacio comun, que vendrìa siendo la esencia del portafolio

11. Plataformas Colaborativas: que vendrían siendo a nivel macro, para crear comunidades educativas donde se accede a ellas para aportar y crear conocimiento

12. * Favorece el proceso educativo, ya que mediante el andamiaje grupal construido en colaboración, se hace mas fluido el aprendizaje. *

13. * Fomenta vínculos solidarios y actitudes éticas. Básicamente el pensar y generar acciones para luego desenbocarlas en un todo bien coordinado, estructurado y unido, que genera preocupación por la actuación del otro integrante ademas de la de uno mismo

14. Caracteristicas

14.1. La interactividad

14.1.1. Comunicación constante

14.1.1.1. Dudas

14.1.1.2. Planteamientos de ideas

14.1.1.3. Curiosidades

14.1.2. Sociabilidad en el equipo.

14.1.2.1. Buenas relaciones

14.1.2.2. Respeto

14.1.2.3. Disposición en ayudar a otro integrante

14.1.3. Aporte de ideas

14.1.3.1. Estretegias

14.1.3.2. Puntos de vista

14.1.3.3. Criterios

14.1.3.4. Argumentos.

14.2. Se definen los objetivos a cumplir.

14.2.1. ¿Que se quiere lograr?

14.2.2. ¿Cual es la meta?

14.3. Asignación de roles en el equipo colaborativo.

14.3.1. Deberes a cumplir

14.3.2. Parámetros a seguir.

14.3.3. comportamientos a tomar.

14.4. La interdependencia positiva de cada miembro.

14.4.1. Responsabilidad individual

14.4.2. Motivación

14.4.3. Empreño

15. *Permite la construcciòn de inventivas metodològicas propias que se suscitaron al ir los integrantes intercambiando formulas propias.

16. FUNCIONES

17. Evolución del Aprendizaje Colaborativo

17.1. Web 1.0

17.1.1. Comunicación en un solo sentido

17.1.1.1. Paginas web rigidas

17.1.1.1.1. Vídeos Educativos

17.1.1.1.2. Correos electronicos

17.2. Web 2.0 desde el año 2001

17.2.1. Interacción con el usuario y entre usuarios

17.2.1.1. Interacción en tiempo real

17.2.1.1.1. Zoho Proyect

17.2.1.1.2. Voxopop

17.2.1.1.3. Wiki Spaces

17.2.1.1.4. Chat y Video Chat

17.2.1.2. Herramientas visuales de educación que crean contenidos

17.2.1.2.1. Youtube

17.2.1.2.2. Knovio

17.2.1.2.3. Prezi

17.2.1.2.4. mindmeister

17.2.1.2.5. easely

17.3. Web 3.0 2013 en adaleante

17.3.1. Programas inteligentes, que utilizan datos semánticos,

17.3.1.1. Diseño en 3D

17.3.1.2. I. A. Inteligencia Artificial

18. Aprendizaje Colaborativo en los entornos Virtuales

18.1. Contenido generado por usuarios

18.1.1. Interaccion

18.1.1.1. Sincronica

18.1.1.1.1. Chat

18.1.1.1.2. Vídeo Chat

18.1.1.2. Asincronica

18.1.1.2.1. Blog

18.1.1.2.2. Email

18.1.1.2.3. Foro

18.1.2. Colaboracion

18.1.2.1. Wiki

18.1.2.2. Foro

18.1.2.3. Chat

18.1.3. Generación de Contenidos

18.1.3.1. Wiki

18.1.3.2. Blog

18.1.4. Compartir contenidos

18.1.4.1. Redes educativas

18.1.4.2. Redes sociales

18.2. Herramientas

18.2.1. App´s

18.2.1.1. Moviles

18.2.1.1.1. Tablets

18.2.1.1.2. Teléfonos Inteligentes

18.2.1.1.3. PDA

18.2.1.1.4. Portatiles

18.2.1.2. Fijas

18.2.1.2.1. Computadores Personales

18.2.1.2.2. Computadores Compartidos

18.2.2. Comunicacion

18.2.2.1. Videos

18.2.2.2. Chat

18.2.3. Presentación

19. APRENDIZAJE COLABORATIVO

19.1. TECNICA DIDACTICA QUE PROMUEVE

19.1.1. EL APRENDIZAJE CENTRADO EN EL ALUMNO

19.1.2. DONDE PEQUEÑOS GRUPOS CON DIVERSAS HABILIDADES

19.1.3. TIENEN COMO META ALCANZAR EL CONOCIMIENTO INDIVIDUAL

19.1.4. POR MEDIO DEL TRABAJO GRUPAL

20. * Aumenta la motivación por el aprendizaje debido al empuje del grupo y su accionar

21. Impulsa la participaciòn activa tanto en el proceso de elaboraciòn como de la parte asincrònica al investigar, indagar material para la participaciòn