Insumos Projeto

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Rocket clouds
Insumos Projeto por Mind Map: Insumos Projeto

1. qual a nossa parede?

1.1. condições de produção

1.2. o que mobiliza esse encontro?

1.3. como chegar lá?

1.4. o que possibilita que coisas apareçam?

1.4.1. tornar visíveis as coisas

1.5. comunicação visual

1.5.1. implicar-se com uma ideia sobre assunto

2. desejo de conhecer o lugar

3. narrativas

4. como as coisas funcionam?

5. Estrangeiros

5.1. desconhecido

5.2. Olhar deslocado

5.2.1. curiosidade

5.2.2. vontade de conhecer

5.3. conhecer

5.4. Cooperação

6. Público

6.1. Profissionais

6.2. Estudantes

6.3. produtores culturais

6.3.1. o que levamos para troca

6.3.1.1. outros lugares

6.3.1.1.1. design

6.3.1.1.2. artes

6.3.1.1.3. filosofia

6.3.1.1.4. moda

6.3.1.2. Rio de Janeiro

7. encontros

7.1. Circuito acadêmico

7.2. Workshop

7.3. tour

7.4. Jantar

7.5. Narrativa sensorial

8. Passeios

8.1. produção local

9. produto

9.1. troca

9.2. mapa de conexões

9.3. hospedagem

9.4. Atividade para lidar com o imprevisto - geração de vários  e se...

9.4.1. Construção de desafios

9.4.1.1. Lúdico

9.4.2. Para sair da crise

9.4.3. desafio

9.4.3.1. Busca por soluções

9.5. Design para empreender

9.6. Design para sair da crise

9.6.1. Design para enfrentar crises - ferramentas metodologias para criação de soluções inovadoras

9.6.1.1. Design de guerra

9.6.1.2. design de conflitos

9.6.1.3. Design na adversidade

9.6.1.4. Oficina de sonhos, a imaginação e a criatividade como ferramentas para escapar de crises.

9.6.1.4.1. Metodologia: Jogos colaborativos, projetos integradores,

9.6.1.4.2. decantar a proposta

9.6.1.4.3. pensar em objetivos

9.6.1.4.4. o que se fala com os sonhos?

9.6.1.4.5. imaginação (?)

10. Qual a nossa Promessa?

10.1. O que podemos prometer?

10.1.1. Para quem?

10.1.1.1. O verdureiro

10.1.1.2. O criador contratado pelo verdureiro