Cultura Digital
por Ted Newcomb
1. WWW/Internet
1.1. Código aberto/dados abertos
1.2. Voz/Dados iP6
1.3. Neutralidade da rede
1.3.1. New node
1.4. Liberdade/Privacidade
1.5. Gatekeepers/Sites não hospedados
2. Redes Sociais
2.1. Follow/Unfollow
2.2. Friend/Unfriend
2.3. Reputação/Gestão de identidade/Moeda social
3. Jogos
3.1. Jogos/Sites
3.1.1. Steam
3.1.2. 2ndLife
3.1.3. Farmville/AngryBirds