AULA-INVERTIDA
por Sergio Silvera
1. Primer momento
1.1. Aproximación de los contenidos
1.1.1. El docente selecciona o crea materiales diversos, decide cuál es el mejor ecosistema para la virtualidad. En cambio los estudiantes acceden a los materiales fuera de clase y hacen una exploración desde lo individual.
2. Segundo momento
2.1. Interacción con el otro
2.1.1. El docente es un estratega pedagógico, y estimula procesos de orden superior. Los estudiantes intercambian y construyen conocimientos con el otro.
3. Tercer momento
3.1. Expansión del Aprendizaje
3.1.1. El docente guía ante la abundancia de recursos y herramientas disponibles.