Introdução à Teoria da Interatividade.
por Mariana Barbosa
1. Interatividade
1.1. Conceito
1.2. Caraterísticas ou componentes da interatividade
1.2.1. Comunicação
1.2.2. Feedback
1.2.3. Controlo e resposta
1.2.4. Tempo de resposta
1.2.5. Adaptabilidade
1.3. Níveis de Interatividade segundo a relação Homem-Máquina
1.3.1. Reativa
1.3.2. Coativa
1.3.3. Proativa
1.4. Níveis de Interatividade segundo a ação sensorial
1.5. Tipos de interatividade
1.5.1. Linear
1.5.2. Suporte
1.5.3. Hierárquica
1.5.4. Sobre objetos
1.5.5. Reflexiva
1.5.6. Hiperligação
1.5.7. Atualização
1.5.8. Construção
2. Do GUI aos ambientes imersivos.
3. Realidade Virtual
3.1. Conceito
3.2. Simulação da realidade
3.3. Realidade virtual e realidade não virtual
3.4. Exemplos de dispositivos de realidade virtual/não virtual
3.4.1. Dataglove
3.4.2. Locomotion Simulator
3.4.3. HDM
3.4.4. Rato e Teclado
3.4.5. CAVE
3.4.6. Headphones
4. Soluções Interativas
4.1. Como avaliar soluções interativas
4.1.1. A nível tecnológico
4.1.2. A nível psicológico
4.1.3. A nível social
4.2. O desenho de soluções interativas.
4.2.1. Requesitos
4.2.2. Ferramentas
4.2.2.1. Dl-Guy
4.2.2.2. Gizmo3D
4.2.2.3. Virtus
4.2.2.4. WalkThrough Pro
4.2.2.5. WorldToolKit
4.2.2.6. VRML
4.2.2.7. CAVELib