Android Studio

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Android Studio por Mind Map: Android Studio

1. capas basadas en software libre

1.1. Núcleo Linux o kernell

1.1.1. Actúa como capa de abstracción del hardware

1.1.2. Depende del hardware

1.2. Runtime de Android (máquina virtual java y librerías nativas

1.2.1. Incluye "Core libraries" y la máquina virtual Dalvik

1.2.2. Archivos como Dalvik.dex (ahorro de memoria)

1.2.3. Basada en registros

1.2.4. Delega la kernel de Linux algunas funciones como “threading” (procesos ligeros y manejo de memoria a bajo nivel

1.2.5. Librerías en C / C ++

1.3. Entorno de aplicación

1.3.1. Proporciona una plataforma de desarrollo libre para aplicaciones con gran riqueza e innovadoras funciones: sensores, localización, servicios, barra de notificaciones, ...

1.3.2. Arquitectura diseñada para simplificar la reutilización de componentes. Las aplicaciones pueden publicar sus capacidades y otras pueden hacer uso de ellas. Este mismo organismo permite a los usuarios reemplazar componentes.

1.3.3. Servicios más importantes

1.3.3.1. View extenso conjunto de vistas (parte visual de componentes)

1.3.3.2. Content providers mecanismo sencillo para acceder a datos de otras aplicaciones (como los contactos, las listas de llamadas perdidas)

1.3.3.3. Resource Manager proporciona acceso a recursos que no son en código

1.3.3.4. Notification Manager permite a las aplicaciones mostrar alertas customizadas en la barra de estado

1.3.3.5. Activity Manager maneja el ciclo de vida de las aplicaciones y proporciona un sistema de navegación entre ellos

1.4. Aplicaciones

1.4.1. Formado por el conjunto de aplicaciones instaladas en Android: inicio, contactos, teléfono, navegador

1.4.2. Aplicaciones pueden correr en la máquina virtual Dalvik

1.4.2.1. Escritas en Java

1.4.2.2. Se utiliza SDK (Software Development Kit)

1.4.2.3. O ser compiladas a código nativo:

1.4.2.3.1. Escritas normalmente en C/C++

1.4.2.3.2. Se utiliza Android NDK (Native Development Kit)

2. Herramienta

2.1. Desarrollo de APPS

2.2. Requisitos mínimos

2.2.1. Windows

2.2.1.1. Windows 7/8/10 (32 o 64 bits)

2.2.1.2. 2GB RAM (8 GB de RAMrecomendado)

2.2.1.3. 2 GB de espacio libre mínimo (4 GB recomendado)

2.2.1.4. Java 8

2.2.1.5. 64 bits y procesador Intel (emulador)

2.2.1.6. Resolución mínima de 1.280 * 800

2.2.2. Mac

2.2.2.1. Mac OS X 10.8.5 o superior

2.2.2.2. 2 GB de RAM (8 GB de RAM recomendado)

2.2.2.3. 2GB de espacio libre mínimo (4 GB recomendado)

2.2.2.4. Resolución mínima de 1.280 * 800

2.2.2.5. Java 6

2.2.3. Linux

2.2.3.1. GNOME o KDE Desktop

2.2.3.2. Ubuntu

2.2.3.3. 64 bits/32 bits

2.2.3.4. GNU C (glibc) 2.1 o superior

2.2.3.5. 2 GB de RAM (8 GB de RAM recomendado)

2.2.3.6. 2 GB de espacio libre mínimo (4 GB recomendado)

2.2.3.7. Resolución mínima de 1.280*800