Venganza de la Reina Ana

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Venganza de la Reina Ana por Mind Map: Venganza de la Reina Ana

1. ● Interacción humano computadora (diseño de interfaces informáticas) ● Inicios de la informática educativa ● Características técnicas y limitantes de la computadora hasta el e-learning ● Características técnicas y limitantes de la nueva tecnología móvil (3ª ola) b-learning, c-learning, m-learning, p-learning, u-learning y t-learning

2. Origen de los dispositivos móviles (Yuri)

2.1. ● Introducción. ● Definición de dispositivos móviles. ● Características generales de los dispositivos móviles ● Primeros dispositivos móviles en nuestra era. ● Dispositivos móviles en el principio de nuestro siglo (tabletas, teléfonos inteligentes y gafas de realidad aumentada)

3. Evolución de los dispositivos móviles desde las computadoras convencionales y su aplicación a la educación (Diana)

4. Definición, descripción, características, tipos de tabletas y usos (Enrique)

4.1. ● Definición y descripción de tableta ● Características de las tabletas ● Tipos de tabletas ● Usos de las tabletas con fines de entretenimiento ● Usos de las tabletas con fines de productividad ● Usos de las tabletas con fines comunicacionales ● Usos de las tabletas con fines personales

5. Definición y descripción, características, sistemas operativos y usos del teléfono inteligente (Rhina)

5.1. ● Definición y descripción del teléfono inteligente ● Características del teléfono inteligente ● Los sistemas operativos iOS y Android ● Usos más comunes de los teléfonos inteligentes

6. Perfil del docente que utiliza dispositivos móviles (Rodolfo)

6.1. ● Definición de perfil ● Descripción del docente ● Característica del docente ● Uso de dispositivos móviles en la docencia

7. Las nuevas tecnologías móviles como tecnologías emergente generadoras de nuevos paradigmas para la educación (Ana Lorena)

7.1. ● Definición de tecnologías móviles. ● Avance Tecnologías móviles para la educación. ● Definición tecnologías emergentes. ● Características de las Tecnologías emergentes. ● Diferencia: e-learning y m-learning. ● Nuevo paradigma para la educación.

8. Aprendizaje en el bolsillo... Mobile learning (Ana Magali)

8.1. ● Qué es mobile Learning. ● ¿Por qué usarlo? ● Características básicas del aprendizaje móvil ● Factores a favor y encontra del aprendizaje móvil. ● Semana del aprendizaje móvil de la UNESCO.

9. Ejemplos de instituciones y programas promotoras de proyectos educativos basados en el uso de dispositivos móviles m-learning (Betzaida)

9.1. -Introducción -Rol de los organismos mundiales -Papel de los gobiernos -Aporte del sector privado -Referencias

10. Comunicación mediada por dispositivos..qué cambia?...qué permanece?...qué retos plantea para las conversaciones sociales y pedagógicas? (Lucía)

10.1. ● Introducción al concepto ● Componentes ● Mediadores ● Riesgos ● Retos

11. Mundos Virtuales aplicados a los nuevos paradigmas de la educacion (Marco)

11.1. ● Definición ● Ejemplos ● Mundos Virtuales como Entretenimiento ● Mundos Virtuales como Negocios ● Mundos Virtuales aplicados en la Educación

12. Uso de Tablets en Educación y Experiencias Educativas (Esmelin)

12.1. ● Tablet Educativo OLPC XO 3.0 ● Usos Educativos ● Proyecto Ebook y Educación DEDOS: Tabletas digitales en el aula. ● Sistema Uno. ● Proyecto Acer- European Schoolnet Tablet Pilot. ● Proyecto Red O'Higgins

13. La tableta de Hamelin (Carmen)

13.1. ● Introducción ● Investigaciones al respecto ● Recomendaciones ● Cierre ● Referencias

14. Apps: Aplicaciones móviles en la educación (Gerardo)

14.1. Faltan añadir los subtemas