Introdução à Informática - Síntese dos trabalhos da disciplina

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Introdução à Informática - Síntese dos trabalhos da disciplina por Mind Map: Introdução à Informática - Síntese dos trabalhos da disciplina

1. ETAPA -II

1.1. Tema I - Arquitetura dos Computadores

1.1.1. Parte 1: O computador Digital

1.1.2. Parte 2: Arquitetura e Funcionamento

1.2. Tema II - Arquitetura da INtenet

1.2.1. Parte 3: Arquitetura de Redes e a Internet

1.3. Tema III - Evolução da Web

1.3.1. Parte 4: Web X.0

1.4. Mapas Conceituais

2. Etapa V

2.1. Ferramentas Pessoais da WEB

2.2. Construindo PLEs - Ambientes Pessoais de Aprendizado

2.3. Ferramentas Pessoais Web 2.0

2.4. Conhecendo o Netvibes

2.5. Comunidades e o uso de imagens

2.5.1. Capacidades de um agente de inovação em rede - Imagens

2.6. Novo nó

3. Atividade VI

3.1. Planejamento pessoal com Scrumy

3.2. "Remember the milk"

3.2.1. Planejamento das atividades de acordo com datas e prazos a serem seguindos

4. ETAPA I

4.1. Guia de AutoEstudo: Conhecendo o Moodle 2.0

4.2. Forum 1 - Varal de Palavras

4.3. Forum 2 - Quem somos nós?

4.4. Tarefa - Envio do arquivo PDF e arquivo DOC

4.5. Enquete - Ansiedade da Informação

4.6. Questionário - Dados, Informação, conhecimento e Saber

4.7. Questionário - Mídias Sociais Questionário

5. ETAPA III

5.1. Tema I - As gerações e o estilo digital

5.1.1. As Gerações e Estilo Digital

5.1.2. Aprendizes do Milênio

5.1.3. Nativos versus Imigrantes Digitais

5.1.4. Aprendizes na sociedade do conhecimento

5.1.5. Palavras cruzadas - Gerações do mundo de hoje

5.2. Tema II - Os estudantes e os ambientes de aprendizagem

5.2.1. O aluno do novo milênio

5.2.2. Perfil de um aprendiz do novo milênio

5.2.3. O perfil do profissional da informação: estudo de caso da Biblioteca Central de Ribeirão Preto - USP

5.2.4. O perfil do profissional da informação e as suas habilidades frente às novas tendências da web 2.0 no universo das redes sociais

5.2.5. A formação profissional no século XXI: desafios e dilemas

5.2.6. Teste sobre estilos de aprendizagem

5.2.7. Como eu aprendo melhor

5.3. Tema III - Administração do aprendizado

5.3.1. A Administração do Aprenizado

5.3.2. Aprendizado ao longo da vida, aberto e voltado para competências

5.3.3. Gerenciamento do tempo

5.4. Linguagem HTML

5.4.1. Desenvolvendo uma página HTML

5.4.1.1. http://html

6. ETAPA IV

6.1. Identidades dos Ambientes de Rede

6.2. Comunidades com Identidade: novo combustível para a criatividade

6.3. Blogs

6.3.1. Criado Blog no Blogger

6.3.1.1. http://garsupremebeing.blogspot.com/

6.4. As Quatro Leis das Mídias de McLuhan