progetto pop campus "curare contenuti del mondo del calcio": analisi dei possibili focus

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progetto pop campus "curare contenuti del mondo del calcio": analisi dei possibili focus by Mind Map: progetto pop campus "curare contenuti del mondo del calcio": analisi dei possibili focus

1. i personaggi: avrebbe senso per me seguire questo focus perché questa passione mi è nata grazie ad un calciatore e più che tifare per una squadra, tifo per una serie di personaggi

1.1. criticità: scrivendo in lingua italiana, temo che se il personaggio preso a riferimento si trasferisse all'estero, potrei perdere una grossa fetta di fan (soprattutto considerando che i tifosi delle grandi squadre, spesso considerano un "tradimento" quando un giocatore va via)

2. le squadre: ovvero creare un "raccoglitore" su una squadra specifica con possibili sotto-focus sviluppabili

2.1. raccogliere le news sulla squadra, sui singoli protagonisti, sul calciomercato, sui gossip, sugli eventi

2.1.1. criticità: non posso dedicarmi a questo progetto tutto il giorno e questo cozza con l'importanza della tempestività quando si tratta di news

2.2. scommesse nel senso di raccolta di guide su come imparare o come migliorare

2.2.1. criticità: potrebbe sembrare una forzatura nel senso che parlando ai tifosi di una specifica squadra vedo più logico riportargli le quote su tale squadra proposte dai diversi bookmakers. quindi la raccolta di guide su come imparare o come migliorare, potrebbe essere un'appendice di questa sezione. però anche qui si pone il discorso che questi dati cambiano in continuazione e quindi non so se la strada sia per me percorribile (forse è possibile creare uno script che le prelevi e le mostri in automatico)

2.3. raccolta di musiche, foto e video sulla squadra (ufficiali e realizzati dai tifosi)

2.3.1. ok: non è necessario "fare in tempo", si può costruire a poco a poco

2.4. raccolta di risorse informative: i siti dei tifosi della squadra, i siti dove trovare le news su quella squadra

2.4.1. criticità: non credo che realizzerei un valore pesante. per quanto riguarda i siti di news, quelli buoni su una specifica squadra sono pochi e non è detto che tutto quello che pubblicano sia buono

2.5. biglietti

2.5.1. ho scoperto un mondo ampio. la vendita online è gestita da aziende terze e quindi non credo di poter entrare in questo ambito. potrei raccogliere le diverse offerte anche se la concorrenza può essere di primo livello: cercando "biglietti napoli" su google ho trovato bigliettinapoli.com in cui questa sezione è quella principale

2.5.1.1. criticità: anche qui si ripropone il discorso della tempestività negli aggiornamenti

2.6. merchandising

2.6.1. le magliette devono essere "certificate" per non violare la legge. con certificate intendo dire che se c'è scritto nike, devono essere state fatte dalla nike. il napoli, si è organizzato per mettere a disposizione la realizzazione di magliette "replica" che costano 30 € anche se come qualità e look sono estremamente simili a quelle "standard". su internet ho trovato delle raccolte di venditori ebay "bollati" poiché dai prezzi che praticano si evince che vendono magliette importate dalla cina

3. risultato dell'indagine

3.1. il focus percorribile è quello della squadra con i seguenti sotto-focus

3.1.1. raccolta di musiche, foto e video ufficiali e realizzati dai tifosi

3.1.2. raccolta delle quote se lo script costa poco + raccolta di guide su come imparare o migliorare

3.1.3. raccolta dei siti dei tifosi

3.2. il mio stato d'animo

3.2.1. alla luce dell'indagine, l'attrazione che provo verso questa strada non è così forte come prima

4. questione tempo

4.1. il problema è la tempestività non la quantità. sono consapevole che per riuscire bisogna lavorare con costanza. se devo dedicarci due ore e mezza al giorno anche a natale e pasqua mi va bene purché possa decidere in quale momento della giornata farlo, almeno finché il progetto non genera un ritorno monetario