Аарон Уолтер Эмоциональный веб-дизайн

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Аарон Уолтер Эмоциональный веб-дизайн by Mind Map: Аарон Уолтер Эмоциональный веб-дизайн

1. Эмоциональный веб-дизайн

1.1. Движение Arts and Crafts

1.2. Начало 2000, появление Твиттер и Фейсбук

1.2.1. Новые принципы общения в Сети

1.3. Человечески индивидуальный дизайн

1.3.1. Примеры

2. Пирамида Маслоу

2.1. Базовые потребности человека

2.1.1. Потребность в самовыражении

2.1.2. Потребность в безопасности

2.1.3. Социальные потребности

2.1.4. Потребность в признании

2.1.5. Физиологические потребности

2.2. Базовые потребности пользователя

2.2.1. Доставляющий удовольствие

2.2.2. Удобный

2.2.3. Надежный

2.2.4. Функциональный

3. Удобный = съедобный

3.1. Обед, который понравился нам больше всех

3.2. Больше чем польза

3.2.1. Справляться с задачами не только легко. но и весело

3.3. Wufoo – практичное и веселое приложение для разработки веб-страниц

3.3.1. Простота

3.3.2. Индивидуальность

3.4. Квеин представил портрет клиента, которым приходится выполнять скучную работу

3.4.1. Повод для в рутинной работе

3.5. Истинный мастер не просто применяет свои навыки

3.5.1. В его продукте чувствуется прикосновение его рук, его работа излучает тепло.

3.5.1.1. Аарон Уолтер

4. Эмоции и память

4.1. Эмоциональная связь с клиентами

4.2. Brain Rules («Правила мозга»), Джон Медина

4.3. Эмоционально окрашенные события гораздо дольше хранятся в памяти и вспоминаются более детально, чем нейтральные.

4.4. Причина, по которой эмоции и память так тесно связаны, весьма практична: это сохраняет нам жизнь.

4.5. Положительные эмоции могут служить эффективным раздражителем.

4.6. http://www.betabrand.com/

4.6.1. Онлайн-журнал, который торгует одеждой

4.6.1.1. Надевая штаны марки Cordaround, вы наслаждаетесь не только уникальными характеристиками ткани – вы становитесь членом тайного общества, открывшего для себя это чудо моды и новейших технологий.

4.6.1.2. Вещи играют роль артефактов

4.6.1.3. У каждой вещи есть своя веселая история

4.7. Принцип эмоционального дизайна

4.7.1. Индивидуальность бренда

4.7.2. Эмпатия

4.7.3. Улучшенная версия самого себя

4.7.4. Клиент как верный друг

4.8. Эмоциональный подход - иной принцип общения

5. Дизайн для людей

5.1. неповторимые характеры = универсальные психологические принципы

5.1.1. бесценный инструменты

5.2. То, что объединяет всех людей

5.2.1. Эмоции

5.2.1.1. необходимы нам, чтобы выжить

6. Человеческая природа и дизайн

6.1. Дети вызывают позитивные эмоции

6.1.1. http://www.stickybits.com/

6.1.2. http://www.aim.com/

6.1.3. http://mailchimp.com/

6.2. Мир – наше зеркало

6.3. Робера Брингхерст The Elements of Typographic Style

6.3.1. Twitter

6.3.1.1. Принцип золотого сечения

7. Различия: плохо или хорошо?

7.1. Мы используем различия и контрасты, чтобы ответить на вопрос: хорошо или плохо для меня то, что я вижу?

7.2. Контраст – мощный дизайнерский инструмент.

7.2.1. но им нельзя злоупотреблять, ведь наш мозг имеет свои ограничения

7.3. tumblr

8. Ограничения процессора

8.1. Больше контрастов - больше времени на различение этих контрастов

8.1.1. если вашего внимания требует все вокруг, вы ничего не заметите.

8.2. закон Хика

8.2.1. время, необходимое для принятия решения, прямо пропорционально количеству альтернатив

8.3. Бренд и контраст

8.3.1. http://duplos.org/

8.3.1.1. Рикардо Местра

8.3.2. Эстетическое удовольствие

8.3.3. Привлекательные вещи заставляют людей хорошо себя чувствовать

8.3.3.1. Мыслить творчески

8.3.4. Обилие поклонников Apple напрямую связано с тем, что компания в совершенстве овладела мастерством эмоционального дизайна.

8.3.4.1. Индикатор спящего режима, подражающий человеческому дыханию в состоянии покоя

8.4. Основа эмоционального дизайна

8.4.1. Эмоции – основа наших личностей, и дизайн просто обязан их учитывать

9. 3. Индивидуальность

9.1. Основа для эмоций

9.2. Цель эмоционального дизайна

9.2.1. упростить коммуникацию между людьми

9.3. Новый проект

9.3.1. Благодаря индивидуальности рождаются дружеские отношения и возникают эмоциональные связи.

9.4. Краткая история индивидуального стиля в дизайне

9.4.1. Иоганн Гутенберг

9.4.1.1. Стремился к тому, чтобы печатный шрифт был похож на рукописный

9.4.2. Volkswagen Beetle

9.4.2.1. антропоморфность

9.4.3. рекламная кампания Apple

9.4.3.1. Get a Mac

9.4.3.2. Очеловечивание дизайна

10. Моделирование «персонажей»

10.1. Собирательный образ

10.2. отражение «персонажей» пользователей

10.3. Создание образа для вашего сайта

10.3.1. Если бы ваш сайт был человеком