1. 畫面呈現
1.1. 全畫面
1.1.1. 螢幕多大遊戲畫面就多大
1.1.1.1. 全畫面的話雙人對戰如何分割
1.2. 非全畫面
1.2.1. 矩形
1.2.2. 圓形
1.2.3. 多邊形
1.3. 物體
1.3.1. 場景
1.3.1.1. 佔滿整個畫面
1.3.1.2. 一半
1.3.1.3. 一點點
1.3.2. 主角
1.3.2.1. 第一人稱
1.3.2.2. 第二人稱
1.3.2.3. 背後視角
1.3.3. 道具
1.3.4. 配角
1.4. 擺放位置
1.4.1. 四邊角角
1.4.2. 正中央
1.5. 物體如何出現
1.5.1. 由上而下
1.5.2. 由下而上
1.5.3. 由左而右
1.5.4. 由右而左
2. 內心感覺
2.1. 刺刺的
2.1.1. 打他手會痛
2.2. 軟軟的
2.2.1. 壓著會爆炸
2.2.1.1. 噴東西
2.2.1.2. 火焰
2.2.1.3. 有噗滋的聲音
2.2.2. 壓著會彈跳
2.2.2.1. 越彈越高
2.2.3. 想捏捏看
2.2.3.1. 氣泡袋
2.2.3.2. 毛豆
2.3. 硬硬的
2.3.1. 敲了會碎掉
2.3.1.1. 散落一地
2.4. 感覺很堅固
2.4.1. 打不爛摔不壞
2.4.2. 沉重
3. 規則
3.1. 複雜
3.1.1. 花時間
3.1.1.1. RPG
3.1.1.2. 解謎遊戲
3.1.1.3. 文字遊戲
3.1.2. 操作很累
3.1.2.1. 運動遊戲
3.1.2.2. 模擬類遊戲
3.1.2.3. 音樂遊戲
3.2. 上手容易
3.2.1. 大家都可以玩
3.2.1.1. 方塊遊戲
3.2.1.2. 撲克牌
3.2.1.2.1. UNO
3.2.2. 快速
3.2.2.1. 剪刀石頭布
4. 物理原則
4.1. 重力
4.1.1. 掉太快會摔爛
4.1.1.1. 體積問題
4.1.1.1.1. 累積越多會扁掉嗎?
4.1.1.1.2. 越大會不會越重
4.1.1.1.3. 空心還是實心
4.1.2. 越來越快
4.1.2.1. 滾動?
4.1.2.1.1. 圓的
4.1.2.2. 會跑?
4.2. 風力
4.2.1. 一吹就飄走
4.2.1.1. 很輕
4.3. 浮力
4.3.1. 會漂浮在一定高度
4.3.2. 會移動
4.4. 速度
4.4.1. 撞到會受傷
4.4.2. 模糊
5. 玩家
5.1. 單人遊戲
5.1.1. 跟NPC對戰
5.2. 雙人遊戲
5.2.1. 可以互相影響對方
5.2.2. 互相幫忙
5.3. 三人以上遊戲
5.3.1. 組隊
6. 數量
6.1. 多
6.1.1. 會很亂嗎?
6.1.1.1. 清除
6.1.1.2. 整理
6.1.2. 數大便是美!
6.1.2.1. 多到數不完
6.1.2.2. 累積
6.1.2.2.1. 可消除
6.1.2.2.2. 疊滿為止
6.2. 少
6.2.1. 玩家好掌控
7. 形狀
7.1. 圓形
7.1.1. 球
7.1.2. 太陽
7.2. 三角型
7.2.1. 內褲
7.2.2. 金字塔巧克力
7.2.3. 七巧板
7.3. 四角型
7.3.1. 積木
7.3.1.1. 樂高
7.3.1.2. 疊疊樂
7.3.2. 大樓
7.3.2.1. 101
7.4. 多邊形
7.4.1. 蜂窩