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COPY by Mind Map: COPY

1. FORMATO KISHU

1.1. Início imapctante

1.1.1. Dor:

1.1.1.1. ex1 - Emagrecimento: familia, condição física, autoestima, traição.

1.1.1.2. ex2

1.1.1.3. ex3

1.1.2. Medo:

1.1.2.1. ex1: Emagrecimento: oportunidades, respostas do corpo, sempre falar do emagrecimento no meio da VSL e não no inicio.

1.1.2.2. ex2

1.1.2.3. ex3

1.1.3. Curiosidade:

1.1.3.1. ex1: Emagrecimento - compração

1.1.3.2. ex2

1.1.3.3. ex3

1.1.4. Absurdo:

1.1.4.1. ex1 - Indicado para dores específicas: usar em prisão, advogado, sexo sujo, amnesia, amputação. "o que vende, é noticia ruim"

1.1.4.1.1. Prisão: começar uma historia

1.1.4.1.2. Advogado: historia

1.1.4.2. ex2

1.1.4.3. ex3

1.2. Construção de roteiro

1.2.1. Personagens

1.2.1.1. 1 Protagonista: 60%

1.2.1.1.1. https://docs.google.com/document/d/1GbLRMeadZgcsEbL4pl5odB0bAyustGGAWuWrch3SIiM/edit

1.2.1.2. 2 Antagonista: 20% do tempo

1.2.1.3. 3 NPC: Participação rápida

1.2.1.4. 4 NPC 2: Participação 2

1.2.2. Embasamento da história:

1.2.2.1. De onde começa

1.2.2.2. Para onde vai!:

1.2.3. Plot Twist com um ótimo mecanismo único

1.2.4. Oferta e construção

1.2.4.1. Valor

1.2.4.2. Produto

1.2.4.3. Bônus

1.2.4.4. Bônus

2. PITCH DE VENDA

2.1. valor do produto

2.1.1. + Bônus 1

2.1.1.1. Treinamento da base do produto

2.1.1.2. Treinamento principal c/ foco no mec único.

2.1.2. Bônus 2

2.1.2.1. Encontros semanais

2.1.2.2. Checklists

2.1.2.3. Suporte individual com o mentor

2.1.3. Bônus Ultra

2.1.3.1. Análise do expert

2.1.3.2. Encontro em live pessoal

2.1.3.3. Uma nova temporada

2.2. 5 Motivos para o lead querer comprar o seu produto.

3. PLOT TWIST

3.1. A base

3.1.1. Pistas sutis

3.1.2. Construção da tensão

3.1.3. Impacto emocial

3.1.4. Junção da história - quebra de contexto - entrada do mecanismo único - explicação e quebra de objeção

3.2. https://docs.google.com/document/d/1v3EuC2u8N4owPnzhPgv9frd2cuQPLmylfIlE3GujKbM/edit

4. DESENVOLVIMENTO

4.1. Narrativa

4.1.1. Inicio com dor semelhante

4.1.1.1. Puxar essa dor com base no que você quer vender

4.1.1.1.1. Desenvolvimento dos personagens

4.2. Expert

4.2.1. Inicio com dor semalhante

4.2.1.1. Fatos de acontecimentos vividos para identificação

5. KISHU E SUAS BASES

5.1. O que é o kishu?

5.1.1. Estratégia de retenção usando o plot twist

5.2. Suas bases?

5.2.1. Inicio impactante

5.2.1.1. Alto totalmente fora do enredo do produto, mas que conecte com o LEAD

5.2.2. Desenvolvimento da história

5.2.2.1. inserir o subnicho sem o lead perceber que estamos entrando

5.2.2.1.1. Boa construção

5.2.2.1.2. Personagens e protagonista

5.2.2.1.3. Raízes sólidas

5.2.3. Plot twist c/ mecanismo único

5.2.4. Oferta irresistível

5.2.4.1. Sem forçar

5.2.4.2. mostrar os benefícios para criar uma oferta real e sem mentiras

5.2.4.3. Vamos provar como isso é bom

5.2.4.4. Garantias, reembolso, quanto vale para você?

6. DOTCOM DOCTOR

6.1. ISCA

6.1.1. Crie uma isca para o seu cliente

6.2. Quem é o seu cliente dos sonhos?

6.2.1. Saber disso é importante para fazer sua comunicação ser mais assertiva para esses clientes.

6.3. Crie uma escada de valor

6.4. Parábolas deixa sua comunicação mais atraente.

6.5. Histórias de caráter atrativo

6.5.1. Perda e resgate.

6.5.2. Nós contra eles.

6.5.3. Antes e depois.

6.5.4. Descoberta incrível

6.5.5. Segredo

6.5.6. Depoimento de terceira pessoa

7. Qual o mecanismo único?

8. Venda o processo.

9. Qual o nível de consciência do seu público?

9.1. Use o youtube para analisar.

9.2. Baixa consciência - rodar x1 (high ticket)

9.3. Alta consciência - baixo ticket (em média), rodando VSL

9.4. https://docs.google.com/document/d/16ZbMr9mcVYfJ-PzvPXnCWp3eu6VksrlbfsRbvVqZ1Cw/edit

10. .VSL

10.1. Acima de R$97,00

11. X1