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Mathe-Abi by Mind Map: Mathe-Abi

1. S2:Stochastik

1.1. Grundbegriffe eines Zufallexperiments

1.1.1. Ergebnis

1.1.2. Ergebnisraum

1.1.3. Mächtigkeit/Mächtigkeit des Ereignisraums

1.1.4. Ereignis/Elementarereignis

1.2. Verknüpfung von Ereignissen

1.2.1. Schittmenge

1.2.2. Vereinigungsmenge

1.2.3. Komplementärmenge

1.3. Gesetze von de Morgan

1.4. Mengenalgebra

1.5. Baumdiagramm

1.5.1. Pfadregeln

1.6. Wahrscheinlichkeit

1.6.1. Laplace-Experiment

1.6.2. Vierfeldertafel

1.6.2.1. Satz von Sylvester

1.6.2.2. Stochastische Unabhängigkeit

1.6.3. Absolute/Relative Häufigkeit

1.6.3.1. Empirisches Gesetz der großen Zahlen

1.7. Kombinatorik

1.7.1. Allg. Zählprinzip

1.7.2. Permutation

1.7.3. Binomialkoeffizient (k aus ohne Wiederhohlung und ohne Reihenfolge)

1.7.4. k aus n ohne Wiederhohlung mit Reihenfolge

1.7.5. k aus n mit Wiederhohlung

1.8. Zufallsgröße

1.8.1. Wahrscheinlichkeitsverteilung

1.8.1.1. Erwartungswert

1.8.1.2. Varianz und Standardabweichung

1.9. Bernoulli

1.9.1. Bernoulli-Experiment

1.9.1.1. Bernoulli-Formel

1.9.2. Binomialverteilung

1.9.2.1. Erwartungswert

1.9.2.2. Varianz

1.9.2.3. Standardabweichung

1.10. Hypothesentests

1.10.1. Linksseitiger Signifikanztest

1.10.2. Rechtsseitiger Signifikanztest

2. S3:Basics

2.1. Binomische Formeln

2.2. Was ist eine Funktion?

2.3. Brücherechnen

2.4. Ausklammern

2.5. Kürzen

2.6. Rechenregeln mit Variablen beherrschen

3. S1:Analysis

3.1. Kurvendiskussion

3.1.1. Nullstellen

3.1.1.1. Substitution

3.1.1.2. Satz vom Nullprodukt

3.1.1.3. Schnittpunkt mit der y-Achse

3.1.2. Extremstellen

3.1.2.1. Steigungstangete

3.1.2.2. Monotonieintervalle

3.1.3. Wendestellen

3.1.3.1. Krümmungsintervalle

3.1.3.2. Wendetangete

3.1.4. Symmetrie

3.1.5. Stetigkeit/Differenzierbarkeit

3.1.6. Grenzwerte

3.2. Integralrechnung

3.2.1. Bestimmtes Integral

3.2.1.1. Stammfunktion bilden

3.2.2. Unbestimmtes Integral

3.2.2.1. Flächenberechnung zwischen Graph und x-Achse

3.2.2.2. Flächenberechnung zwischen zwei Graphen

3.2.2.3. Integrationskonstante bestimmen

3.3. Extremwertaufgaben

3.4. Steckbriefaufgaben

3.4.1. Lineares Gleichungssystem

3.4.2. Gauß Algorhithmus