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VION by Mind Map: VION

1. Teoria

1.1. Resumo

1.2. Introdução

1.3. Mercado Imobiliário e Marketing

1.3.1. Introdução do Cenário Imobiliário

1.3.2. Propaganda Imobiliária

1.3.2.1. Off-line

1.3.2.2. On-line

1.4. Game Engines

1.4.1. Origens

1.4.2. In-game Advertising

1.4.3. Advergames

1.4.4. Unity3D

1.5. O Projeto

1.5.1. Justificativa

1.5.2. O Projeto

1.5.2.1. Precedentes

1.5.2.2. Objetivos

1.5.2.3. Personas

1.5.2.4. Trabalhos Relacionados

1.5.3. O Protótipo

1.5.3.1. Método

1.5.3.2. Aplicação

1.5.3.3. Estrutura

1.6. Considerações Finais

1.6.1. Resultados

1.6.2. Outras Aplicações

2. Prático

2.1. Estrutura

2.1.1. Definição de portal onde será aplicado

2.1.2. Criação da página teaser

2.1.3. Implementação em Unity3D

2.1.3.1. Programação

2.1.3.2. Interface

2.2. 3D

2.2.1. Modelagem da planta

2.2.2. Modelagem dos objetos