APLIKASI TEKNOLOGI

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
APLIKASI TEKNOLOGI by Mind Map: APLIKASI TEKNOLOGI

1. E-PUBLISHING

1.1. Penerbitan yang menggunakan alatan elektronik

1.2. CARA PENGGUNAAN

1.2.1. Seperi menerbit buku tetapi hanya menggunakan alat elektronik

1.3. JENIS

1.3.1. E-Jurnal

1.3.2. E-Buku

1.3.3. E-Tesis dandisertasi

1.3.4. E-Arkib dan fail belakang

1.3.5. Lembaga Pengumuman

1.3.6. Sumber multimedia dan lain-lain

1.4. KEBAIKAN

1.4.1. Mudah, cepat dan jimat

1.4.2. Boleh ditulis dimana dan bila-bila masa sahaja

1.4.3. Semua orang boleh menjadi penulis

1.4.4. Pembaca dapat membaca dengan mudah

1.4.5. Penyelenggaraan maklumat semasa

1.4.6. Pencarian maklumat pada masa yang singkat

1.4.7. Pelbagai akses

1.5. KEKURANGAN

1.5.1. Isi kandungan mudah dicuri

1.5.2. Keaslian isi kandungan meragukan

1.5.3. Penjualan dan pembacaan secara online berkurang

1.5.4. Pembaca suka membaca dari bahan asal

1.5.5. Kelewatan dalam penerbitan

1.5.6. Infrastruktur rangkaian komputer dan komunikasi lemah

1.6. DESKTOP PUBLISHING

1.6.1. Penerbitan digital

1.6.2. Penerbiatan elektronik

1.6.3. Penerbitan atas talian

1.7. NATIJAH

1.7.1. Medan dakwah

1.7.2. Perkongsian ilmu

1.7.3. Muzakarah

1.7.4. Pengetahuan ilmiah

2. CONTENT CREATION TOOL

2.1. Sumbangan maklumat kepada media

2.2. Business software

2.3. Kebolehbacaan

2.3.1. Hemingway editor

2.3.2. Mampu menyerlahkan ayat yang rumit atau sukar membaca frasa dan imbuhan

2.4. Rumah/pendidikan peribadi

2.5. Multimedia

2.5.1. Mengekalkan penonton untuk melihat atau mendengar dengan menggunakan alt visual

2.5.2. Tidak perlu mememuat turun perisian yang sukar

2.6. KELEBIHAN

2.6.1. Mengemaskini laman web, blog dan videografi

2.6.2. Pemasaran dan penerbitan

2.6.3. Ekspresi diri

2.6.4. Pengedaran

2.6.5. Penyelenggaraan akaun media sosia

3. CASTING TOOLS

3.1. JENIS

3.1.1. Camstudio

3.1.2. Jing

3.1.3. Screencast

3.2. CAMSTUDIO

3.2.1. Perisian screencast

3.2.2. Membuat video tentang apa yang berlaku pada skrin komputer

3.2.3. Percuma dan boleh dimuat turun

3.2.4. CARA PENGGUNAAN

3.2.4.1. Boleh membuat video tuturiol untuk sekolah dan kelas di kolej

3.2.4.2. Boleh menggunakannya untuk merakam masala yang sering berlaku pada komputer supaya dapat ditunjukkan kepada teknikal

3.2.4.3. Boleh menggunakannya untuk merakam helah dan teknik baru yang ditemui di software sebelum terlupa

3.2.4.4. Mampu membuat video tentang maklumat produk yang dijual

3.2.4.5. Mampu membuat video demonstrasi untuk sebarang program software

3.3. SCREENCAST

3.3.1. Rakaman yang menunjukkan prosedur dan aktiviti yang dilakukan oleh pengguna pc. Ia juga boleh memasukkan suara.

3.3.2. Free basic recoder mampu merakam selama 15 minit

3.3.2.1. Hanya narator audio tersedia dan perlu versi pro untuk membolehkan rakaman audio komputer

3.3.3. Pro account dapat perlatan mengedit video

3.3.3.1. Boleh membuang watermarknya, mempunai kata kunci untuk screencast dan perlu memuat turun Java app untuk rakaman yang telah dibuat secara offline

3.3.4. KEGUNAAN

3.3.4.1. Mampu menambah caption terhadap video dan upload di youtube

3.3.4.2. Salah satu cara yang terbaik untuk membuat video tutorial

3.3.4.3. Mampu berkongsi secara online

3.4. JING

3.4.1. Screencasting yang dilancarkan pada tahun 2007

3.4.2. Software ini mampu menangkap gambar apa yang berada di skrin komputer

3.4.3. Pada tahun 2006 Tech Smith melancarkan Jing Pro yang dikenakan bayaran

3.5. KELEBIHAN

3.5.1. Senang untuk digunakan

3.5.2. Sesuai untuk Windows dan Apple Mac

3.5.3. Percuma untuk dimuat turun

3.5.4. Tidak memerlukan rangkaian internet

3.5.5. Mampu menangkap gambar dan video dari skrin laptop

3.5.6. Format yang mudah dan mampu diupload dengan cepat

3.5.7. Hanya menumpukan pada kawasan yang kita ingin

3.5.8. UNTUK UMMAH

3.5.8.1. Perbincangan secara privasi

3.5.8.2. Menambahbaikkan kemudahan powerpoint

3.5.8.3. Maklumat dapat disebar dengan pantas

3.6. KELEMAHAN

3.6.1. Ketinggalan zaman

3.6.2. Terhad untuk mengedit

3.6.3. Boleh tersekat

3.6.4. Perlu membuat akaun untuk menggunakannya

4. SOCIAL NETWORKING TOOLS

4.1. Alat rangkaian sosial yang menyediakan analisis rangkaian dan kemudahan sambungan untuk membolehkan orang ramai memahami struktur komuniti dan menaikkannya dari masa ke masa

4.2. MUSLIM SEBAGAI INSPIRASI

4.2.1. Mohamad Ibnu Musa

4.2.2. 194H(850M)(Uzbekistan)

4.2.3. 262H(850M)(Baghdad)

4.2.4. Penerjemah, ahli geografi, asronomi, teori seni muzik

4.2.5. Konsep trigonametri(Sin, Kos, Tan)

4.2.6. Al-Jabar

4.2.6.1. Menggabungkan teori angka rasional, irasional dan magnitude

4.2.6.2. Menjadi dimensi baru

4.2.7. Angka nol

4.2.7.1. Memudahkan perhitungan perpuluhan, ratusan dan jutaan

4.2.7.2. Teori-teori para ilmuan muslim, ketinggian gunung, kedalamn lembah

4.2.8. Logarisme/logaritma

4.2.8.1. Penyusuan setiap kaedah matematik lebih jelas dan teratur

4.2.8.2. Linear dan kuadratik

4.3. PENINGKATAN SOSIAL MEDIA DI MALAYSIA

4.3.1. Facebook-40%

4.3.2. Whataspps-25%

4.3.3. Instagram-17%

4.3.4. Twitter-11%

4.3.5. Wechat-7%

4.4. FAKTOR

4.4.1. FACEBOOK

4.4.1.1. Mark Zukerberg

4.4.1.2. Mampu menambah kawan, membuat kumpulan, memuat gambar, video, status dan bermain permainan secara online

4.4.1.3. Mempunyai sebanyak 140 bahasa

4.4.1.4. Mampu mengedit gambar

4.4.1.5. Kepanjangan post tidak terhad

4.4.2. TWITTER

4.4.2.1. Jack Dorsey

4.4.2.2. Mampu tweet, retweet, mesj mengikuti orang boleh mencari topik yang tranding memuat gambar dan video

4.4.2.3. Mempunyai sebanyak 29 bahasa

4.4.2.4. Tidak boleh mengedit gambar

4.4.2.5. kepanjangan post 140 panjang

4.4.3. INSTAGRAM

4.4.3.1. Kevin Systrom

4.4.3.2. Boleh menambah filter, menghantar feeds kepada rakan, mencari hashtag yang popular

4.4.3.3. Mempunyai sebanyak 36 bahasa

4.4.3.4. boleh mengedit gambar

4.4.3.5. Kepanjangan post 10 MB

4.4.4. WHATSAPPS

4.4.4.1. Jan Koum

4.4.4.2. Boleh chat secara privasi, grop, membuat status

4.4.4.3. Mempunyai sebanyak 7 bahasa

4.4.4.4. Tidak boleh mengedit gambar

4.4.4.5. Kepanjangan post 15MB-30 minit

4.5. KEBAIKAN

4.5.1. Peka dan cakna dengan perkembangan global

4.5.2. Tingkatkan mutu pendidikan

4.5.3. Tingkatkan ekonomi negara

4.5.4. Pemindahan makliumat secara lansung dan tidak lansung

4.6. KEBURUKKAN

4.6.1. Maklumat palsu

4.6.2. Keruntuhan moral dan akhlak

4.6.3. Pengaruh yang negatif

4.6.4. Leka dan alpa

5. WEB AUTHORING TOOLS DAN BLOG

5.1. AUTHORING TOOLS

5.1.1. Perisisan yand digunakan untuk menulis web

5.1.2. Dari sistem pengurusan kandungan perusahaan(CMS)

5.1.3. Melalui microblogging aplikasi mudah alih, sama ada berasaskan web atau tidak

5.1.4. CONTOH

5.1.4.1. HTML

5.1.4.1.1. Hyper Text Markup Languange

5.1.4.1.2. Bahasa penanda untuk menghasilkan web dan menyediakan cara menghasilkan dokumen berstruktur

5.1.4.1.3. Perisian untuk menukar kepada teknologi kandungan web seperti simpan sebagai HTML

5.1.4.1.4. Skim pengekodkan untuk menghasilkan dan menformatkan sebuah dokumen

5.1.4.1.5. HTML DOKUMEN

5.1.5. KELEBIHAN

5.1.5.1. Jika tiada, boleh diakses melalui pelayar web standard

5.1.5.2. Dapat mengakses kursu dimana dan bila-bila masa sahaj keran ia mempunyai ruang yang besar

5.1.5.3. Menjimatkan wang, masa dan tenaga

5.1.6. JENIS

5.1.6.1. Editor Kompaun (Editor WYSIWYG)+Editor berasaskan kod tulen

5.1.6.2. CONTOH

5.1.6.2.1. Microsoft Frontpages

5.1.6.2.2. NetObject Fusion

5.1.6.2.3. Macromedia Dreamweaver

5.2. URL

5.2.1. Uniform Resources Locator

5.2.2. Diguanakan untuk mengakses pelbagai laman HTML serta menjadi rujukan kepada sumber di internet

5.2.3. Boleh menunjukkan kepada sumber lain pada rangkaian

5.3. WEB PAGE

5.3.1. Dokumen yang sesuai untuk WWW dan pelayar web

5.3.2. Penyemak imbas web memaparkan laman web pada monitor atau peranti mudah alih

5.3.3. Menyelaraskan pelbagai elemen web untuk laman web bertulis

5.3.3.1. Imej

5.3.3.2. Skrip

5.3.4. UNSUR-UNSUR

5.3.4.1. Domain Name

5.3.4.1.1. Digunakan untuk mencari sebuah website

5.3.4.2. Web Hosting

5.3.4.2.1. Ruangan yang menyimpan pelbagai data

5.3.4.3. Script Program

5.3.4.3.1. Menterjemahkan setiap arahan dalam website yang diakses

5.3.4.4. Desain Website

5.3.4.4.1. Menentukan kualiti dan keindahan sebuah website

5.3.5. FUNGSI

5.3.5.1. Komunikasi

5.3.5.2. Informasi

5.3.5.3. Hiburan

5.3.5.4. Tranksasi

5.4. BLOG

5.4.1. Jurnal peribadi dalam talianatau buku harian yang selelu dikemas kini

5.4.2. Tempat berkongsi pemikiran

5.4.3. Pelbagai jenis blog dan tiada peraturan yang tetap

5.4.4. Perkara yang baru dipaparkan di bahagian paling atas

5.4.5. KELEBIHAN

5.4.5.1. Penerbitan hanya dengan 1 klik, mudah dibina dan diselenggara

5.4.5.2. Mudah untuk memaparkan semua jenis sumber maklumat

5.4.5.3. Mampu merangkumi pembaca yang lebih ramai tanpa kehilangan kuualiti maklumat

5.4.6. KEBURUKAN

5.4.6.1. Maklumat palsu

5.4.6.2. Menjatuhkan seseorang

5.4.6.3. Menyebarkan unsur-unsur tidak bermoral

5.4.7. FUNGSI

5.4.7.1. Ekspresikan pandangan anda

5.4.7.2. Pasara atau menggalakan sesuatu

5.4.7.3. Menolong orang

5.4.7.4. Buat duit

5.4.7.5. Berdakwah

5.4.8. SUMBANGAN DALAM ISLAM

5.4.8.1. Blog islamik: Nourman Ali Khan

5.4.8.2. Blog Faham Fiqh Al Aqsa

6. SURVEY DAN POLLING

6.1. SURVEY

6.1.1. Untuk mengukur pendapat orang ramai pada topik yang luas

6.1.2. Untuk mendapatkan maklum balas orang ramai secara terperinci

6.2. POLL

6.2.1. Satu soalan yang mempunyai banyak pilihan jawapan

6.3. PERBEZAAN ANTARA POLL DAN SURVEY

6.3.1. POLL

6.3.1.1. Pendek

6.3.1.2. Terperinci

6.3.1.3. Singkat

6.3.1.4. Sikit

6.3.2. SURVEY

6.3.2.1. Panjang

6.3.2.2. Umum

6.3.2.3. Lama

6.3.2.4. Banyak

6.4. KELEBIHAN

6.4.1. Mengetahui peningkatan atau pengurangan individu yang menganut agama islam di dunia

6.4.2. Mengetahui tahap kefahaman pelajar tentang sesuatu ilmu

6.5. KEBURUKAN

6.5.1. Memburukkan imej islam

6.5.2. Penyebaran tidak sahih

6.6. SURVEY MONKEY

6.6.1. Kajian dalam perisian berasakan awan pembangunan sebagai sebuah syrikat perhidmatan

6.6.2. Diasaskan oleh Ryan Finley pada tahun 1999

6.6.3. KELEBIHAN

6.6.3.1. Membuat penilaian tentang kefahaman seseorang terhadap sesuatu

6.6.3.2. Membuat soal selidik terhadap sesuatu perkhidmatan yang digunakan

6.6.3.3. Mengumpulkan informasi dan data pelanggan dari survey

6.6.3.4. Boleh mengirim soalan survey melalui

6.6.3.4.1. Facebook

6.6.3.4.2. Email

6.6.3.4.3. Website

6.6.3.4.4. Whatsapp

7. MAKTABAH SYAMILAH

7.1. Program komputer yang memuat naik komputer pelbagai kitab kajian keislaman

7.2. Berfungsi sebagai perpustakaan digital

7.3. Bersaiz 16 GB

7.4. Kitab-kitab induk dalam bahasa arab dalam pelbagai cabang ilmu agama

7.5. LATAR BELAKANG

7.5.1. Diterbitkan oleh salafi wahabi

7.5.2. Penambahan kitab dari kalangan Ahli Sunnah Wal Jamaah seiring dengan zaman

7.5.3. Masih tersimpan kitab-kitab berfahaman Salafi Wahabi

7.6. KITAB SALAFI WAHABI

7.6.1. Kitab-kitab Ibnu Taimiyah

7.6.2. Kitab-kitab Ibnu Qayyim Al Jauziyah

7.6.3. Kitab-kitab Muhammad Nashiruddin Al Bani

7.7. KEBAIKAN

7.7.1. Percuma dan boleh dimuat turun di laman web Maktabah Syamillah

7.7.2. Tidak memerlukan pemasangan

7.7.3. Diisi dengan buku-buku bida'ah dengan ketentuan untuk tidak menyebarkannya tetapi untuk menolaknya

7.7.4. Pengguna mampu memperkayakan perpustakaan peribadi

7.7.5. Pelajar dapat menjimatkan masa dan tenaga

7.8. KEBURUKAN

7.8.1. Menggunakan perisian yang besar

7.8.2. Perlu berhati-hati ketika memilih kitab

7.8.3. Bermasalah kepada pengguan yang tidak mahir bahasa arab

7.8.4. Terdapat ciri yang boleh mengubah kandungan kitab yang boleh menyebabkan hasil kesusasteraan diragui dan tidak sahih

8. PERISIAN SOFTWARE ISLAMIK

8.1. IMASJID

8.1.1. Mengumpulkan maklumat tentangmasjid di Malaysia

8.1.2. CIRI-CIRI

8.1.2.1. Menunjukkan lokasi masjid yang terdekat

8.1.2.2. Beritahu waktu solat fardhu mengikut lokasi

8.1.2.3. Mengikuti perkembangan latar belakang masjid dan ustaz kegemaran

8.1.2.4. Mengetahui aktiviti yang dijalankan di masjid

8.1.2.5. Dapat menetukan arah kiblat

8.1.2.6. Pengguna boleh membuat ulasan

8.1.3. KELEBIHAN

8.1.3.1. Digunakan secara percuma

8.1.3.2. Boleh dimuat turun di App store dan Play store

8.1.3.3. Berfungsi di luar talian dengan Qiblah dan doa sahaja

8.1.3.4. Terus memaut ke Peta Google untuk menunjukkan arah masjid

8.1.4. KELEMAHAN

8.1.4.1. Lambat berfungsi

8.1.4.2. Tiada pemberitahuan tentang masuknya waktu solat fardhu

8.1.4.3. Penunjuk arah qiblat tidak tepat

8.2. MUTIARA HADIS

8.2.1. Dibangunkan oleh keluaran UITM

8.2.1.1. Normaly Kamal Ismail

8.2.1.2. Nurazzah Abdul Rahman

8.2.1.3. Zainab Abu Bakar

8.2.2. KEBAIKAN

8.2.2.1. Merupakan terjemahan hadis-hadis dalam Bahasa Melayu

8.2.2.2. Memudahkan pengguna faham isi-isi hadis

8.2.3. KEBURUKAN

8.2.3.1. Menyediakan terjemahan bagi 6 buah kitab sahaja

8.2.3.2. Tidak wujud teks atau nas dalam Bahasa Arab

8.2.3.3. Melalui online sahaja

8.3. MENGAJI.COM

8.3.1. Diasaskan oleh Ariz Ramli(Caprice)

8.3.2. Dilancarkan pada Mei 2017

8.3.3. TUJUAN

8.3.3.1. Memupuk budaya mengaji di kalangan umat islam di seluruh dunia

8.3.4. KELEBIHAN

8.3.4.1. Dapat membaca Al-Quran dengan lebih mudah

8.3.4.2. Memilih surah dengan lebih mudah yang ingin dibaca

8.3.4.3. Mengetahui tempoh membaca Al-Quran

8.3.4.4. Dapat memperbaiki tajwid

8.3.4.5. Mendalami maksud ayat Al-Quarn itu sendiri

8.3.5. KEBURUKAN

8.3.5.1. Tiada pemberitahuan masuknya waktu solat fardhu

8.3.5.2. Tiada lagi guru atau pengajar untuk membetulkan tajwid seseorang

8.3.5.3. Kebarangkalian membaca dengan salah sangat tinggi

8.3.5.4. Kebarangkalian penghasilan mushaf secara bercetak terdapat khilaf

8.4. MUSLIM PRO

8.4.1. KEBAIKAN

8.4.1.1. Sesuai pada bulan Ramadhan

8.4.1.2. Waktu solat yang tepat dan fleksibel dan mampu disesuaikan mana-mana negara

8.4.1.3. Al-Quran dengan tulisan yang jelas dan mudah untuk mencari halaman muka surat, surah serta juzuk

8.4.1.4. Mempunyai doa-doa harian yang sering diamalkan

8.4.2. KEBURUKAN

8.4.2.1. Memerlukan rangkaian internet untuk mengakses waktu solat

8.4.2.2. Memerlukan ruang yang besar iaitu sekitar 70MB

8.4.2.3. Mengandungi iklan dari Google dan perlu bertukar kepada premium version untuk membungnya

8.5. NATIJAHNYA

8.5.1. Pengetahuan ilmiah

8.5.2. Medium dakwah

8.5.3. Umat islam mampu mencapai kemajuan yang pesat

8.5.4. Jalan alternatif

9. BAHAGIAN DALAM DAN FUNGSINYA

9.1. MOTHERBOARD

9.1.1. FUNGSI

9.1.1.1. Sebagai pengendali yang mengatur semua komponen yang dipasang

9.1.1.2. Kintas data diatur oleh motherboard

9.1.1.3. Komponen saling berhubung dalam motherboard

9.1.1.4. Menyalurkan arus input dan arus data yang diperlukan

9.1.2. JENIS

9.1.2.1. Motherboard AT/AT Baby

9.1.2.1.1. Jenis yang klasik

9.1.2.1.2. Mudah panas dan ukurannya besar

9.1.2.1.3. Tidak digunakan lagi

9.1.2.2. Motherboard ATX

9.1.2.2.1. Advance Technology Extended

9.1.2.2.2. Penambahbaikkan dari AT Baby

9.1.2.2.3. Motherboard yang standard yang dipakai pada komputer

9.1.2.3. Motherbiard BTX

9.1.2.3.1. Balanced Technology Extended

9.1.2.3.2. Menawarkan keseimbangan dalam komputer

9.1.2.3.3. Mampu mengawal suhu komputer

9.1.2.4. Motherboard ITX

9.1.2.4.1. Information Technology Extended

9.1.2.4.2. Sama seperti motherboard AT dan BTX

9.1.2.4.3. Ukurannya yang besar iaitu 300mm sehingga 200mm

9.2. RAM

9.2.1. Data boleh berubah dan hilang jika tiada elektrik

9.2.2. FUNGSI

9.2.2.1. Membaca dengan cepat untuk menjalankan aplikasi

9.2.2.2. Mampu membaca dan menulis

9.2.3. JENIS

9.2.3.1. DRAM(Dynamic Random Access Memory)

9.2.3.2. SRAM(Static Random Access Memory)

9.3. ROM(Read Only Memory)

9.3.1. Saiz lebih kecil berbanding denag RAM

9.3.2. Data tidak boleh berubah dan tidak hilang jika tiada elektrik

9.3.3. FUNGSI

9.3.3.1. Menyimpan program booting untuk komputer awal

9.3.3.2. Membaca sahaja

9.3.4. JENIS

9.3.4.1. PROM(Programmable Read Only Memory)

9.3.4.2. EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory)

9.3.4.3. EEPROM(Elecrtrical Erasable Programmable Read Only Memory)

9.4. WINDOWS

9.4.1. Satu operating sistem

9.4.2. Diperkenalkan oleh Bill Gates pada 20 November 1985

9.4.3. FUNGSI

9.4.3.1. Sebagai engin utama

9.4.4. PRO

9.4.4.1. Sebuah OS yang mesra pengguna

9.4.4.2. Sekuriti yang tinggi

9.4.5. CON

9.4.5.1. Terdedah kepada worm dan virus

9.4.5.2. Mudah ditembusi

9.4.6. PERBEZAAN

9.4.6.1. Penampilan dan gaming

9.5. PENCEGAHAN DARI KEROSAKKAN

9.5.1. Jangan biarkan sehingga overheating

9.5.2. Jauhkan motherboard dari kawasan berdebu

9.5.3. Periksa komponen disambung pada soketnya

9.5.4. Jangan jatuhkan motherboard

9.5.5. Guna volt stabiliezer untuk stabilkan daya listrik dan tegangan listrik

9.6. DALIL BERKAITAN DENGAN TEKNOLOGI

9.6.1. Surah yunus ayat 101

9.6.2. INTISARI AYAT

9.6.2.1. Allah menyuruh manusia untuk memerhatikan fenomena alam yang berada di langit dan di bumi yang merupakan tanda-tanda kebesaran Allah

10. MOODLE

10.1. Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment

10.2. Sebuah platform pembelajaran

10.3. Membangunkan sistem E-Learning atau Dinstance Learning

10.4. SEJARAH MOODLE

10.4.1. Berkembang di Australia pada hujung tahun 1070

10.4.2. Martin Dougiamas merupakan pengasasnya

10.5. FUNGSI

10.5.1. Sembang(Chat)

10.5.2. Pendidikan

10.5.3. Blog

10.5.4. Mencari isu

10.5.5. Membuat isu

10.5.6. Forum

10.5.7. Bisnes

10.5.8. Kuiz

10.6. KELEBIHAN

10.6.1. Mudah untuk diigunakan

10.6.2. Dalam bahasa percakapan kita

10.6.3. Dapat digunakan pada bila-bila masa

10.6.4. Percuma

10.6.5. PADA GURU

10.6.5.1. Beban dikurangkan

10.6.5.2. Dapat membuat pemerhatian

10.6.6. PADA IBU BAPA

10.6.6.1. Dapat mengawal anak-anak

10.6.7. PADA PELAJAR

10.6.7.1. Mudah

10.6.7.2. Dapat diakses pada bila-bila masa

10.7. KEBURUKKAN

10.7.1. Memerlukan tenaga pakar

10.7.2. Memerlukan biaya lebih

10.7.3. Masalah mengakses masuk

10.7.4. Memerlukan aplikasi khusus

10.8. PENNGGUNA

10.8.1. Kanak-kanak

10.8.2. Pelajar universiti

10.8.3. Pejabat kerajaan

11. HARDWARE KOMPUTER

11.1. UNIT PEMPROSESAN PUSAT(CPU|)

11.1.1. FUNGSI

11.1.1.1. Menjalankan program-program yang disimpan dalam memori utama

11.1.1.2. Mengambil pengolahan instruksi dari dua langkah iaitu:

11.1.1.2.1. Operasi pembacaan instruksi(fetch)

11.1.1.2.2. Operasi pelaksanaan instruksi(excute)

11.2. MONITOR

11.2.1. FUNGSI

11.2.1.1. Menampilkan video dan informasi melalui kartu grafis(VGA Card)

11.3. KEYBOARD

11.3.1. FUNGSI

11.3.1.1. Menampilkan angka, huruf, dan simbol pada komputer

11.3.2. JENIS

11.3.2.1. Keyboard QWERTY

11.3.2.1.1. Dicipta pada tahun 1878

11.3.2.2. Keyboard Dvorak

11.3.2.2.1. Dicipta pada tahun 1932

11.3.2.2.2. Tangan sebelah kanan lebih banyak digunakan berbanding tangan sebelah kiri

11.3.2.3. Keyboard Alphabetic

11.3.2.3.1. Disusun mengikut urutan alphabet

11.3.2.3.2. Jarang digunakan kerana lambat untuk digunakan

11.3.2.4. Keyboard Numeric

11.3.2.4.1. Digunakan untuk memasukkan nombor

11.3.2.4.2. Lebih disukai kerana mudah digunakan

11.4. PRINTER

11.4.1. FUNGSI

11.4.1.1. Mencetak sebuah dokumen

11.4.1.2. Berfungsi sebagai scanner

11.4.1.3. Mengubah dokumen fizik menjadi dokumen digital

11.4.2. JENIS

11.4.2.1. Printer Ink Jet

11.4.2.1.1. KELEBIHAN

11.4.2.1.2. KEKURANGAN

11.4.2.2. Printer Dot Matrix

11.4.2.2.1. KELEBIHAN

11.4.2.2.2. KEKURANGAN

11.4.2.3. Printer LED/LCD

11.4.2.3.1. KELEBIHAN

11.4.2.3.2. KEKURANGAN

11.4.2.4. Plotter/Wide Format Printing

11.4.2.4.1. KELEBIHAN

11.4.2.4.2. KEKURANGAN

11.5. TETIKUS

11.5.1. FUNGSI

11.5.1.1. Mengendalikan tetingkap(windows)

11.5.1.2. Memudahkan mengendalikan perisian animasi, grafik, dan atur cara penerbitan meja

11.5.2. JENIS

11.5.2.1. Mouse Optic

11.5.2.1.1. Menggunakan teknologi optic untuk menggerakkan pointer yang berada di bawah mouse

11.5.2.2. Mouse Track Ball

11.5.2.2.1. Terdapat bola kecil di bawah mouse

11.5.2.3. Mouse Serial

11.5.2.3.1. Berbentu serial yang memiliki beberapa pin pada hujung port

11.5.2.4. Mouse PS2

11.5.2.4.1. Warna hijau untuk membezakan mouse dan keyboar yang biasanya berwarna biru atau ungu

11.5.2.5. Mouse USB

11.5.2.5.1. Hanya masukkan plug ke port usb

11.5.2.6. Mouse Wireless

11.5.2.6.1. Hanya masukkan wireless device ke port usb

11.6. SPEAKER

11.6.1. FUNGSI

11.6.1.1. Mengeluarkan hasil suara yang dimainkan pada komputer

11.6.1.2. Bunyi yang dikeluarkan bergantung kepada besar tegangan yang digunakan

11.6.2. JENIS

11.6.2.1. SPEAKER PASIF

11.6.2.1.1. Sub Woofer

11.6.2.1.2. Woofer

11.6.2.2. SPEAKER 3 WAYS

11.6.2.2.1. Midrange

11.6.2.2.2. Tweeter

11.6.2.2.3. Full Range

11.7. JENIS PENCETAK

11.7.1. printer ink jet

11.7.1.1. KELEBIHAN

11.7.1.1.1. hasil cetak lebih cepat berbanding dot matrix

11.7.1.1.2. kualiti cetaknya cukuo baik

11.7.1.1.3. tidak terlalu bising

11.7.1.2. KEKURANGAN

11.7.1.2.1. harga lebih mahal berbanding dot matrix

11.7.1.2.2. tinta printer original mahal

11.7.1.2.3. tidak boleh cetak lebih dari 1 rangkap

11.7.2. printer dot matrix

11.7.2.1. KELEBIHAN

11.7.2.1.1. dapat cetak rangkap sekali gus

11.7.2.1.2. ukuran cetakan kertas yang lebar

11.7.2.1.3. harga pita printer lebih murah

11.7.2.2. KEKURANGAN

11.7.2.2.1. hasil cetak kasar

11.7.2.2.2. proses pencetakan lambat

11.7.2.2.3. bising ketika mencetak

11.7.2.2.4. warna yang dihasilkan tidak bervariasi

11.7.3. printer LED/LCD

11.7.3.1. hampir sama dengan printer laser tetapi tidak menggunakan laser untuk membuat pola pada drumnya

11.7.3.2. menyamakan printer laser dengan printer LED/LCD

11.7.3.3. proses pencetakan hampir sama tetapi ia menggunakan light emitting diode

11.7.3.4. kualiti cetak sangat bagus dari segi teks/grafik

11.7.4. printer laser jet

11.7.4.1. KELEBIHAN

11.7.4.1.1. cepat mencetak

11.7.4.1.2. hasil yang baik

11.7.4.1.3. tidak bising

11.7.4.2. KEKURANGAN

11.7.4.2.1. harga yang mahal

11.7.4.2.2. cepat panas

11.7.5. plotter/wide format printing

11.7.5.1. KELEBIHAN

11.7.5.1.1. dapat cetak kertas yang lebar

11.7.5.1.2. cepat mencetak

11.7.5.1.3. hasil yang baik

11.7.5.1.4. tidak bising

11.7.5.2. KEKURANGAN

11.7.5.2.1. harga yang mahal

11.7.5.2.2. perlu ruang yang luas

11.7.5.2.3. bazir tinta

12. MICROSOFT WINDOWS

12.1. MICROSOFT WORD

12.1.1. Pengganti kepada typewritter

12.1.2. FUNGSI

12.1.2.1. Membuat dokumen dengan pantas dan mudah

12.1.2.2. Menyimpan dokumen dari pelbagai format

12.1.2.3. Mampu mencetak dokumen yang telah dihasilkan

12.2. MICROSOFT POWER POINT

12.2.1. Digunakan untuk membuat pembentangan

12.2.2. FUNGSI

12.2.2.1. Membuat pembentangan dalam bentuk slide

12.2.2.2. Vide, audio, dan gambar dapat dimasukkan

12.2.2.3. Dapat dibuat dalam bentuk softcopy

12.2.3. KELEBIHAN

12.2.3.1. Mudah dioperasi

12.2.3.2. Terdapat animasi dan desain yang menarik

12.2.3.3. Mengedit foto secara lansung

12.2.4. KEKURANGAN

12.2.4.1. Harga yang mahal(original)

12.2.4.2. File mudah hilang

12.3. MICROSOFT EXCEL

12.3.1. Digunakan untuk melengkapkan keperluan pentadbiran

12.3.2. FUNGSI

12.3.2.1. Mebuat laporan kewangan

12.3.2.2. Menghitung kadar mata wang

12.3.2.3. Mebuat grafik dan jadual pengiraan

12.3.2.4. Mebuat persembahan lebih praktikal dan lebih kemas

12.3.2.5. Menunjukkan data dengan tepat

12.3.3. KELEBIHAN

12.3.3.1. Menyimpan data yang besar

12.3.3.2. Penggunaan rumus yang lengkap

12.3.4. KEKURANGAN

12.3.4.1. Berbayar

12.3.4.2. Memerlukan RAM yang tinggi dan prossesor yang besar

12.3.5. SUMBANGAN DALAM ISLAM

12.3.5.1. Alat bantu menyebarkan mengajar

12.3.5.2. Mengurus data

12.3.5.3. Memajukan dunia islam

12.3.5.4. Sebagai medim dakwah

13. SISTEM OPERASI LINUX DAN MAC

13.1. Satu set program yang menyelaraskan semua aktiviti di kalangan komputer atau perkakasan peranti mudah alih

13.2. OPERATING SISTEM

13.2.1. MAC OS

13.2.2. WINDOWS

13.2.3. LINUX DAN UNIX

13.2.4. VIRTUALIZATION

13.3. MAC

13.3.1. Diperkenalkan pada tahun 1984 untu pc macintosh

13.3.2. Direka hanya untuk dijalankan dengan komputer apple sahaja

13.3.3. Tidak digunakan secara meluas sebagai OS Windows

13.3.4. Program aplikasi yang sedikit telah ditulis untuknya

13.3.5. Cepat meningkatkan dan diiktiraf dengan baik

13.4. MAC OS X:OS dekstop paling banyak digunakan

13.4.1. MOUNTAIN LION

13.4.1.1. Dilancarkan pada 2012

13.4.1.2. Direka untuk dekstop dan laptop

13.4.1.3. Berfungsi sama seprti windows 8

13.4.2. MAVERICK

13.4.2.1. Dilancarkan pada tahun 2013

13.4.2.2. Membuat penambahbaikan

13.4.2.3. Pengurusan kuasa yang lebih baik, pilihan aliran kerja yang lebih baik dan integrasi yang lebih baik dengan komputer cloud

13.4.3. HIGH SIERRA

13.4.3.1. Dilancarkan pada tahun 2017

13.4.3.2. Memperkenalkan teknologi teras baru yang memperbaiki fungsi MAC yang paling import

13.5. KEBAIKAN MAC OS

13.5.1. Senang untuk digunakan

13.5.2. Kerjasama antara Apple dan produk lain

13.5.3. Mac OS boleh menjalankan Windows pada masa yang sama

13.6. SEJARAH LINUX

13.6.1. Unix merupakan sistem pertama sebelum Linux dilancarkan

13.6.2. Unix OS adalah satu sistem yang boleh melakukan pelbagai tugas dan pelbagai pengguna yang dibangunkan pada lewat 1960 yang hanya untuk mini komputer

13.6.3. Unix merumitkan untuk digunakan

13.6.4. Dua orang profesor telah mencipta mereka OS sendiri yang menyerupai Unix untuk tujuan pembelajaran

13.6.4.1. Doug Comer-Xinu

13.6.4.2. Andrew Tanenbaum-Minix

13.6.5. Tahun 1991, Linus Torvalds telah mencipta OSnya sendiri iaitu Linux yang dari percubaannya dari Minix

13.7. LINUX

13.7.1. Satu OS yang menyerupai Unix

13.7.2. OSnya adalah bebas untuk mengkaji, mengedarkannya semula dan mengubahnya

13.7.3. Dikenali sebagai sumber terbuka

13.7.4. Terkenal dan satu cara lain untuk Windows

13.7.5. Direka untuk netbook komputer dan peranti mudah alih yang lain

13.8. PERBEZAAN ANTARA LINUX DAN UNIX

13.8.1. LINUX

13.8.1.1. Ruang yang diperlukan hanya 150 MB

13.8.1.2. Mendapat pelesenan dari Pelesenan orang awam(GPL

13.8.1.3. Red Hat, SuSE, Debian merupakan varian Linux

13.8.2. UNIX

13.8.2.1. Ruang yang diperlukan hanya 500 MB

13.8.2.2. Merupakan lesen berbayar

13.9. KEBAIKAN LINUX

13.9.1. Pelbagai fungsi

13.9.2. Bebas dari sebarang virus

13.9.3. Harga yang rendah

13.9.4. Senang untuk didapatkan