Juego serio:     gamificación y aprendizaje

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Juego serio:     gamificación y aprendizaje af Mind Map: Juego serio:     gamificación y aprendizaje

1. Gamificación

1.1. Crea situaciones de aprendizaje para generar competencias y aplicar dinámicas de juego para obtener resultados.

2. Generación de Dopamina

2.1. Se regula el aprendizaje, despierta curiosidad y la motivación conduce a obtener la recompensa.

3. Cambio en la sociedad

3.1. Adaptándose a lo que exige la sociedad del conocimiento

4. Elementos del juego

4.1. Mecánicas: por puntuación, misión.

4.2. Dinámicas:  son mecánicas con sentido.

4.3. Estética:  colores, medallas

5. Ejemplos:

5.1. El Plan del Héroe

5.2. Héroe de la cinta

5.3. ClassDojo

5.4. Juego de la Paz Mundial

5.5. Aprendizaje Basado en zombi

6. Aprender haciendo

6.1. El sujeto enfrenta situaciones reales en el juego como preparación para actividades vitales. Aprenden reglas, valores, estrategias,observaciones, decisiones, hacer y equivocarse.

7. Evaluación y aprendizaje continuo

7.1. Conocimiento en construcción donde el nuevo reto es alegría para el jugador.

8. Motivación y feedback continuo

8.1. Motivación intrínseca es propia y en la extrínseca recibe algo a cambio.

9. Educación personalizada

9.1. Podemos observar diferentes estilos, como: asesinos, exploradores, triunfadores y sociales.

10. Experiencia de flujo

10.1. Tiene objetivos claros

10.2. Concentración y enfoque

10.3. Feedback

10.4. Equilibrio entre habilidad y desafío

10.5. Es gratificante