CIBERCULTURA

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CIBERCULTURA por Mind Map: CIBERCULTURA

1. EDUCACIÓN CIBERCULTURA

1.1. Campo de Educación y Cibercultura | Pontificia Universidad Javeriana

1.1.1. https://www.upb.edu.co/es/postgrados/maestria-comunicacion-digital-medellin

1.1.2. http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/user/policy.php

2. https://es.wikipedia.org/wiki/Cibercultura

3. BLOGS

3.1. CIBERCULTURA

3.1.1. http://www.javeriana.edu.co/blogs/nataliaescobar/category/cibercultura/

4. REVISTAS DIGITALES

4.1. Los estudios sobre la cibercultura y los new media. Extendiendo el campo de la literatura comparada

4.1.1. http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=86011409029

5. EJES SOCIALES

5.1. YouTube

5.1.1. https://youtu.be/KyU6IADuJHK

5.1.1.1. https://www.facebook.com/profile.php?id=100009018964837

5.1.1.1.1. https://www.facebook.com/cibercultura.especializacin

6. Definición

6.1. Estructura que nos permite comprender la dinámica que nos quiere mostrar el internet

6.2. 1970,1980, 1990 y la fecha actual se presenta como el boom, la información y la rapidez determinante que tan eficaz es.

6.3. Permite realizar diferentes actividades, se ha convertido en nuestra forma de vivir.

6.3.1. Utilización de todos los medios de comunicación"

6.3.1.1. Ciberespacio

7. Manifestaciones

7.1. Wikis

7.1.1. Redes sociales

7.1.1.1. Blogs,

7.2. Televisión interactiva

7.2.1. Juegos en linea,

7.2.2. Juegos de rol

7.3. Foros de discusión.

7.3.1. Comercio electrónico

7.3.2. Pornografía

7.3.2.1. Agregadores de noticias

8. Descripción

8.1. palabra Y prefijo

8.1.1. cultura

8.1.2. ciber

8.1.2.1. cibernetica

8.2. TIC¨s

8.2.1. Desarrollos

8.2.1.1. Sociales, políticos y económicos.

9. Características

9.1. 2. No existiría

9.1.1. 1. Funcionamiento todos los días

9.2. 3. Dependencia

9.2.1. Top Priorities

9.2.2. Medium Priorities

9.2.3. Low Priorities

9.3. 4. Medio masivo de comunicación.

9.4. 6. Nueva generación.

9.4.1. 5. Medios digitales.

10. Uso del ordenador

10.1. comunicación,

10.2. Entretenimiento

10.2.1. Mercado electrónico