1. Componentes
1.1. tipo de producto o servicio
1.2. Que Beneficios da al cliente
1.2.1. Producto mínimo viable (PMV)
1.3. Y que problema se Resuelve
1.3.1. Es un proceso interactivo
2. Cliente
2.1. Se Busca
2.1.1. Cuales son sus beneficios y problemas del cliente
2.1.2. que deveres devemos cumplir segun los clientes
2.1.3. cuales son los trabajos funcionales o sociales o emocionales
2.1.4. cuales son las necesidades básicas o problemas que vamos a resolver
2.1.5. Entenderlo para trazar la personalidad o arquetipo del cliente
2.2. hablar con el cliente
2.2.1. conocerlo y buscar la manera de llamar su atencion
2.2.2. web y móviles
2.2.3. impresionar al cliente al mostrarle el producto
3. Eliminar problemas del cliente
3.1. Que es lo que le vamos a reducir o eliminar al cliente
3.1.1. Materials
3.1.2. Personnel
3.1.3. Services
3.1.4. Duration
3.2. Quitar gastos, tiempo,esfuerzo
4. Necesidades
4.1. Son universales
4.2. Son mas las necesidades que los problemas que se solucionan
5. Propuesta de valor en los servicios
5.1. Es casi la misma, solo saber cuales son los servicios esenciales que forman parte de la propuesta de valor.
6. Propuesta de valor en los bienes
6.1. Saber de que se compone nuestra propuesta de valor, resolver la incognita.
7. Ranking de problemas del cliente
7.1. Según la intensidad que persiga el cliente
7.2. Saber la intensidad del problema o la frecuencia que se presentan
8. Beneficios
8.1. Que beneficios son los que desean
8.1.1. Que hacen feliz al cliente
8.1.1.1. Calidad del producto
8.1.1.1.1. Rendimiento
8.2. Ranking
8.2.1. Hacer una lista de cada uno de los beneficios que genera los productos o servicios según la importancia que le la el cliente
8.2.2. Relevancia
9. Producto mínimo viable-fisico
9.1. Queremos tener algo que puedan tocar o sentir, por que queremos hablar con ellos.
9.2. invertir tiempo en una micro maqueta del diseño propuesto
9.3. obtener reacciones del cliente
10. producto mínimo viable- web
10.1. Necesitamos un sitio web o aplicación de baja fidelidad.
10.1.1. debe tener un esquema o presentación o algo que describa el proyecto, primero comprender el problema
10.2. en funcionamiento
10.2.1. poner a prueba el conocimiento para la solución de el problema
11. Producto mínimo viable
11.1. Esto es para definir el PMV, es básicamente el producto o servicio que se enviara a los clientes
12. El Arte de Crear un PMV
12.1. La creación del producto pmv necesita destreza, se basa en la interacción y la iteracion en comprender las necesidades problemas y beneficios para el cliente
13. Errores Tipicos
13.1. Lo que se este desarrollando pueda ser solo una funcionalidad
13.2. Evitar problemas de seria bueno tenerlos
13.3. Insistir que use el prototipo
14. Cuestiones
14.1. La compentencia
14.1.1. pensar en los demás, adelantarse a sus ideas