1. Diseño de la Aplicación Multimedia
1.1. Conocer y aplicar los recursos del lenguaje audiovisual y conjugarlos con los propios de la informática
1.1.1. Tiene que tener Guión, elegir la música, las animaciones, las imágenes, los textos, fondos y videos.
2. Concepto de Animación
2.1. Una animación se refiere a darle vida a una imagen, darle movimiento y en algunas ocasiones agregarle sonido.
3. Aplicaciones de los Sistemas Multimedia
3.1. Educación
3.2. Medicina
3.3. Negocio etc
3.4. Realidad Virtual && realidad aumentada
3.5. La realidad aumentada lo que intenta es perfeccionar la realidad,
3.6. Programas que permiten crear contenido multimedia
3.7. Gimp
3.8. Es un editor gráfico que permite retocar fotografías
3.9. Formatos soportados: BMP, GIF, JPG, PCX, PNG, PS, TIF, TGA, XPM
3.10. Adobe Photoshop
3.11. Es un editor gráfico avanzado, permite hacer fotomontajes, diseños 3D complejos.
3.12. Corel Draw
4. Software de Edición de Audio
4.1. Audacity: Es una herramientas que permite grabar, editar y manipular archivos de sonido digital en diversos formatos. Audacity portable y puedes llevar el software en una memoria USB.
4.2. Adobe Soundbooth Es una solución que abarca todos los pasos y procesos que van desde la creación musical hasta la grabación digital pasando por la edición, disfrutando de cientos de filtros y efectos.
5. Formatos de video
5.1. NTSC es un sistema de codificación y transmisión de televisión
5.2. PAL Es la sigla de Phase Alternating Line
5.3. HDTV es el acrónimo inglés de High Definition Televisión
5.4. AVI Significa Audio Video Interleave
5.5. Formato MPEG: El formato MPEG (Moving Picture Experts Group)
5.6. Formato DivX El Windows Media Video es una de las últimas propuestas de Microsoft
5.7. Formato MOV (Apple Quick time)
6. Introducción al Marketing Digital
6.1. Es un sistema interactivo dentro de un conjunto de acciones de Marketing de la empresa, el principal objetivo de este tipo de marketing es conseguir una respuesta ante un producto y una transacción comercial.
6.1.1. Intenet
6.1.2. Internet es un apoyo en los siguientes aspectos del Marketing.
6.1.3. 1.-Desarrollo de Nuevos Productos: Investigaciones del Mercado, desarrollo del producto, determinación del mercado meta, lanzamiento del producto, modificación del producto.
6.1.4. 2.-Ciclo mercadológico: Plan de marketing, plan de publicidad, imagen corporativa, plan de ventas.
6.1.5. 3.-Ciclo de ventas: Crear conciencia del producto, crear interés por el producto, crear deseo por la adquisición del producto, inducir a la compra del producto, pago, entrega.
6.1.6. 4.-Ciclo de apoyo: Apoyo a la preventa (Preguntas de los clientes) y apoyo a la post venta (Solución de problemas). El canal de comunicación para hacer marketing y publicidad más novedoso del momento es Internet, y específicamente la www.