1. Ventanas y cuadros de diálogo
1.1. Ventana de línea de comandos Ubicada en la parte inferior central de la interfaz, muestra las órdenes que están siendo ejecutadas en el programa y las posibles herramientas asociadas a lo que se está escribiendo con el teclado.
1.2. Menú contextual Permite conocer las características de la herramienta. Esta ventana emergente aparece al dar clic derecho sobre el objeto. Se ubica contigua al objeto señalado.
1.3. Captura dinámica de parámetros Son ayudas que facilitan la construcción el dibujo, mediante cajas de texto emergente muestran información como: ubicación del cursor en el área del dibujo (coordenadas), distancias, diámetros, longitudes o requerimientos que la herramienta sugiera.
2. Métodos para acceder a los comandos y a las herramientas
2.1. AutoCAD brinda un sinnúmero de herramientas para generar diseños.
2.2. F1: Menús y rutinas de ayuda. F2: Abre la ventana de texto. F3: Cambia el estado de osnap entre ON y OFF. F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos. F5: Cambia el plano de referencia. F6: Modifica el estado del sistema de coordenadas. F7: Pone o quita la grilla de referencia. F8: Entra o sale del modo ortogonal. F9: Pone el modo snap a ON uOFF. F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares.
3. Coordenadas del diseño
3.1. Con la información de un par de valores, las coordenadas permiten ubicar la posición exacta de un punto.
3.2. Coordenadas absolutas Plano cartesiano compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas; y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas.
3.3. Coordenadas relativas Se refieren al último punto introducido y no al origen de coordenadas. Su formato es @X,Y (p.ej. @22,160). Lo que se le indica al programa es un desplazamiento o incremento en X y en Y respecto al punto anteriormente utilizado.
4. La interfaz del AutoCAD
4.1. Ventana de la aplicación: p
4.1.1. permite tener varios archivos abiertos al mismo tiempo, lo que posibilita dar mayor efectividad a los proyectos y una comparación adecuada entre ellos
4.2. Home (Inicio):
4.2.1. esta pestaña de la barra de herramientas contiene los comandos de uso más frecuente dentro del programa. Objetos básicos, herramientas de dibujo y las utilidades de uso más frecuente como herramientas de modificación, capas y anotaciones básicas, pueden ser encontrados allí.
4.3. Ventana de dibujo:
4.3.1. en esta ventana también se puede minimizar, maximizar, cambiar de tamaño y chequear el estado de cualquier documento en ventana.
4.4. Barra de herramientas (Toolbar)
4.4.1. contienen diferentes iconos, los cuales representan los comandos requeridos en el desarrollo del modelo para el aprendiz; cuando con el cursor se pasa sobre uno de ellos, el programa muestra mediante ventanas flotantes, información relevante sobre su utilidad y un breve ejemplo de su función.
4.5. Barra de estado:
4.5.1. muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo y herramientas que afectan el entorno del dibujo.
4.5.2. Model (modelo): cambia la vista del dibujo de modelo en una ventana de presentación al espacio del papel.
4.5.3. Grid (rejilla): muestra una cuadrícula en el área de dibujo.
4.5.4. Snap (forzcursor): establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos.
4.5.5. Ortho (orto): restringe a solo movimientos en direcciones horizontales o verticales.
4.5.6. Polar (polar): permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares específicos.
4.5.7. Annotation scale (escala de anotación): establece la escala de anotación actual para objetos anotativos en el espacio del modelo.