Aplicaciónes digitales móviles

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Aplicaciónes digitales móviles por Mind Map: Aplicaciónes digitales móviles

1. Aplicaciones

1.1. I-rae diccionario

1.1.1. Diccionario de RAE

1.1.2. Diccionario de sinónimos y antónimos

1.1.3. Panhispanico

1.1.4. Verbos

1.2. Programas traductores

1.3. Calculadora científica

1.4. Revista nature

1.5. Enciclopedias vistuales

1.6. Geolocalizacion de mapas

1.7. Vistas de satélite

1.8. Mensajería SMS mms

1.9. Apps

1.9.1. Recopilación de obras de arte

1.9.2. Dibujar y pintar

1.9.3. Mezclar temas músicales

1.9.4. Grabar y descargar sonidos

1.10. Aplicaciónes del teléfono

1.10.1. Bluetooth

1.10.2. Cámara de fotos

1.10.3. Cámara de video

2. Usos educativos

2.1. Comunicación lingüística

2.1.1. Utilizar el lenguaje de manera oral y escrita correctamente

2.2. Competencia matemática

2.2.1. Utilizar y relacionar números

2.2.2. Operaciones básicas

2.2.3. Razonamiento matemático

2.2.4. Interpretar información

2.3. Competencia con el conocimiento y la interacción del mundo físico

2.3.1. Analizar

2.3.2. Interpretar

2.3.3. Obtener conclusiones

2.4. Competencia digital

2.4.1. Buscar

2.4.2. Obtener

2.4.3. Procesar

2.4.4. Comunicar información

2.4.5. Transformar el conocimiento

2.4.6. Resolver problemas

2.5. Competencia ciudadana y social

2.5.1. Participación activa

2.5.2. Expresar ideas propias

2.5.3. Escuchar ideas de otros

2.6. Competencia cultural

2.6.1. Conocer

2.6.2. Comprender

2.6.3. Apreciar

2.6.4. Valorar

2.7. Aprender a aprender aprender

2.7.1. Eficaz

2.7.2. Autónoma

2.7.3. Después de etapa escolar

2.8. Nuevo Tema

3. Desventajas

3.1. Diseñas para ordenadores no dispositivos moviles

3.2. Habilidades previas de las Tic para su uso

3.3. Sentimiento de aislamiento y frustración

3.4. Nuevo Tema

4. Adquisición de nuevos conocimientos

4.1. Uso de plataformas

4.2. Herramientas

4.3. Aplicaciónes

4.4. Dispositivos móviles

4.5. Información de mayor alcance

4.6. Promueve el empeoramiento

5. Tipos de dispositivos

5.1. Teléfono movil

5.2. Tabletas

5.3. Lectores de libros

5.3.1. E-readers

5.3.2. E-books

6. Ventajas

6.1. Permite la educación a distancia

6.2. Permite el auto aprendizaje

6.3. Participación y construcción colaborativa