COTAS Y DISEÑO EN AUTOCAD

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COTAS Y DISEÑO EN AUTOCAD por Mind Map: COTAS Y DISEÑO EN AUTOCAD

1. SELECCIÓN DE OBJETOS

1.1. DESIGNAR

1.1.1. Ventana

1.1.1.1. Selecciona aquellos objetos señalados en la ventana.

1.1.2. Captura

1.1.2.1. Selecciona los objetos entre dos puntos seleccionados.

1.1.3. Añadir

1.1.3.1. Añade objetos seleccionados al conjunto.

1.1.4. Todo

1.1.4.1. Selecciona todos los objetos del proyecto o pagina actual.

1.2. FILTROS DE SELECCIÓN

1.2.1. Este comando permite acceder a un listado de propiedades que componen el filtro actual, así como añadir.

1.3. SELECCIÓN SIMILAR

1.3.1. Este comando permite buscar todos aquellos elementos con características similares y añadirlos al conjunto.

1.4. SELECCIÓN RAPIDA

1.4.1. Este comando permite crear búsquedas a partir de un conjunto de criterios de búsqueda.

2. COMANDOS COMPLEMENTARIOS

2.1. Estos comandos corresponden a la casilla de modificar y son aquellos que ayudan en la ejecución del diseño.

2.1.1. DESPLAZAR

2.1.1.1. Este comando permite desplazar objetos a una distancia especificada, empleando como referencia las rejillas, coordenadas u otros objetos.

2.1.2. COPIAR

2.1.2.1. Este comando permite copiar elementos a una distancia y dirección especificadas, así como copias automáticas.

2.1.3. ESTIRAR

2.1.3.1. Este comando permite estirar elementos interceptados en una ventana de captura.

2.1.4. ESCALA

2.1.4.1. Este comando permite aumentar o disminuir el tamaño de los objetos seleccionados, manteniendo sus proporciones.

2.1.5. SIMETRÍA

2.1.5.1. Este comando permite crear una copia simétrica de los objetos seleccionados reflejandolos con referencia a una linea.

2.1.6. GIRAR

2.1.6.1. Este comando permite girar los objetos seleccionados alrededor de un punto base.

2.1.7. RECORTAR

2.1.7.1. Este comando permite recortar o alargar objetos hasta alcanzar la arista deseada, seleccionando los elementos relacionados entre si.

2.1.8. EMPALME

2.1.8.1. Este comando permite crear redondear y empalmar los bordes de elementos seleccionados, así como crear biseles y splines tangentes entre los elementos.

2.1.9. MATRIZ RECTANGULAR

2.1.9.1. Este comando permite distribuir copias de un objeto seleccionado en cualquier combinación de filas y columnas.

2.1.10. BORRAR

2.1.10.1. Este comando permite eliminar elementos seleccionados del proyecto.

2.1.11. DESCOMPONER

2.1.11.1. Este comando permite dividir un objeto compuesto seleccionado en sus elementos.

2.1.12. DESFASE

2.1.12.1. Este comando permite crear círculos concentricos, así como curvas y lineas paralelas.

3. BLOQUES

3.1. INSERTAR

3.1.1. Este área permite insertar bloques o dibujos desde bibliotecas en el dibujo actual.

3.2. CREAR

3.2.1. Este área permite crear una definición de bloques a partir de los objetos seleccionados.

3.3. EDITOR DE BLOQUES

3.3.1. Este área permite abrir una definición en el editor de bloques.

3.4. ÚNICA

3.4.1. Este área permite editar los atributos de una referencia a bloques o a múltiples.

4. HERRAMIENTAS DE TEXTO

4.1. Estos apartados son los encontrados en la ventana anotación y permiten agregar y modificar el texto al proyecto.

4.1.1. TEXTO

4.1.1.1. Este apartado permite crear objetos de texto bien sea en lineas únicas o múltiples.

4.1.2. ACOTAR

4.1.2.1. Este apartado permite crear varios tipos de cotas en el proyecto.

4.1.3. LINEAL

4.1.3.1. Este apartado permite crear varios tipos de cotas según parámetros lineales, alineadas, angulares, diametrales y por coordenadas, entre otras.

4.1.4. DIRECTRIZ

4.1.4.1. Este apartado permite crear, añadir, eliminar, alinear y recopilar un objeto de directriz múltiple.

4.1.5. TABLA

4.1.5.1. Este apartado permite crear un objeto de tabla vacía.