PROTECCIÓN DEL SOFTWARE

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PROTECCIÓN DEL SOFTWARE por Mind Map: PROTECCIÓN DEL SOFTWARE

1. DERECHOS DE AUTOR

1.1. Derechos Morales

1.1.1. Están ligados al autor de manera permanente y son irrenunciables e imprescriptibles.

1.2. Derechos Patrimoniales

1.2.1. Permiten la explotación de la obra hasta un plazo contado, a partir de la muerte del último de los autores, posteriormente pasan a formar parte del dominio público .

1.3. La Propiedad Intelectual

1.3.1. Tiene que ver con las creaciones de la mente

1.4. Normalidad sobre los derechos de Autor y Propiedad Intelectual en Colombia

1.4.1. Los autores de obras literarias, científicas y artísticas gozarán de protección para sus obras en la forma prescrita por la presente ley (LEY 23 DE 1982).

1.5. Campo de Aplicación

1.6. Transgresiones Contra el Derecho de Autor

1.6.1. Plagio

1.6.1.1. Se da apropia de un todo o parte de obra sin autorización del autor y/o titular del derecho, desconociendo al autor de la obra

1.6.2. Pirateria

1.6.2.1. Es la copia no autorizada de una obra, con el fin de distribuirla al público.

2. TIPOS O CLASES DE SOFTWARE

2.1. Comerciales

2.1.1. se encontrara adherida cerca de las limitaciones proporcionadas por la ley de dicho de autor

2.2. Shareware

2.2.1. Es de libre distribución o copia, de tal forma que se puede usar, contando con el permiso del autor, durante un periodo limitado de tiempo.

2.3. Freeware

2.3.1. es software de libre distribución y por el que no hay que pagar ningún permiso.

2.4. Software Libre

2.4.1. Es aquel que una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.

2.5. Software Propietario

2.5.1. Para usar, copiar o redistribuir, se debe solicitar permiso al propietario o pagar.

3. PATENTABILIDAD DEL SOFTWARE

3.1. software son títulos que reconocen el derecho de explotar en exclusiva durante 20 años funcionalidades, algoritmos, representaciones y otras acciones que se pueden llevar a cabo con una computadora y que conceden algunas oficinas de patentes en el mundo

4. LICENCIAMIENTO DEL SOFTWARE

4.1. es un conjunto de permisos que un desarrollador le puede otorgar a un usuario en los que tiene la posibilidad de distribuir, usar o modificar el producto bajo una licencia determinada.

4.1.1. COPYLEFT

4.1.1.1. es un método general para liberar un programa u otro tipo de trabajo (en el sentido de libertad, no de gratuidad), que requiere que todas las versiones modificadas y extendidas sean también libres.

4.1.2. COPYRIGHT

4.1.2.1. la obra tiene dueño y si la quieres, tienes que pagar por ella además de pedir permiso para utilizarla.

4.1.3. LICENCIA PUBLICA GENERARL (GPL)

4.1.3.1. Su propósito es declarar que el software cubierto por esta licencia es software libre y protegerlo de intentos de apropiación que restrinjan esas libertades a los usuarios.

4.1.4. EULA

4.1.4.1. tiene por objetivo limitar al usuario a tomar acciones, elecciones u opciones sobre el software