CONCEPTOS CLAVE EN EL CAMPO DEL DISEÑO

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CONCEPTOS CLAVE EN EL CAMPO DEL DISEÑO por Mind Map: CONCEPTOS CLAVE  EN EL CAMPO DEL  DISEÑO

1. TEORÍA DE APRENDIZAJE

1.1. proceso de aprendizaje

2. MODELO PEDAGÓGICO

2.1. Entienden

2.2. Oientan

2.3. Dirigen la educación

3. SECUENCIA DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1. cuenta con

3.1.1. OBJETO DE APRENDIZAJE

3.1.1.1. se hallan en

3.1.1.1.1. ROA (REPOSITORIO DE OBJETOS DE APRENDIZAJE

3.2. formada por

3.2.1. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.3. se llevan a cabo

3.3.1. ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

3.4. las normas son

3.4.1. ESTÁNDARES EN E-LEARNING

3.5. UNIDAD DE APRENDIZAJE

3.5.1. Integradora

3.5.2. Globalizadora

3.5.3. Organización en torno a un tema

3.5.4. Necesidades de los estudiantes

4. ACCESIBILIDAD

4.1. capacidad de acceso a

4.1.1. CONTENIDOS

4.1.2. SERVICIOS

4.1.2.1. HERRAMIENTAS DE APRENDIZAJE

4.1.2.1.1. fácil manejo

4.1.2.1.2. REA (Recursos en abierto)

4.1.2.1.3. MATERIAL DIDÁCTICO HIPERMEDIA

4.1.2.1.4. DISEÑO PARA EL APRENDIZAJE

4.1.2.1.5. INTEROPERABILIDAD

4.1.3. RECURSOS

5. LENGUAJES DE DISEÑO

5.1. PATRONES DE DISEÑO

5.1.1. se incluye en