Arreglos en C++

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Arreglos en C++ por Mind Map: Arreglos en C++

1. Tipos

1.1. Arreglos unidimensionales.

1.1.1. Tipo de datos estructurada por un mismo tipo

1.1.1.1. modelar listas de elementos iguales

1.1.1.2. se diferencian por la posición de cada elemento

1.1.1.3. Tiene una colección finita y esta ordenada de datos del mismo tipo.

1.2. Arreglos multidimensionales

1.2.1. tipo de dato estructurado, que está compuesto por dimensiones

1.2.1.1. almacenamiento de los datos

1.2.1.1.1. Se da en la memoria

1.2.1.1.2. Se realiza de forma secuencial

1.2.1.1.3. son accedidos mediante índices

1.2.2. Se utiliza un indice uno para cada dimensión

1.2.2.1. tiene más de una dimensión

1.2.3. Tiene indices

1.2.3.1. Estos Tratan a un elemento en particular

1.3. Arreglo con múltiple subíndices.

1.3.1. su uso es la representación de tablas de valores

1.3.1.1. información ordenada en filas y columnas

1.3.1.2. Para identificar un elemento=

1.3.1.2.1. identifica el renglón del elemento

1.3.1.2.2. identifica la columna del elemento

1.3.2. Arreglos de doble subindicie

1.3.2.1. Se requieren dos subíndices para identificar un elemento

2. Como se iniciliza?

2.1. Hay que tener declarado un vector

2.1.1. Se le asigna un valor

2.1.1.1. tipo_dato identificador [tamaño] ={lista de valores};

2.1.2. Los valores deben coincidir con el dato del vector

2.2. Hay dos maneras

2.2.1. Si el arreglo no tiene una cadena

2.2.1.1. Se usa una lista separada por comas

2.2.1.2. char letras[3] = {'A','B','C'}

2.2.2. Si el arreglo va a contener una cadena

2.2.2.1. Se usa una cadena encerrada entre comillas

2.2.2.2. char nombre[4] = “ABC”;

3. Es

3.1. grupo o una colección finita, homogénea y ordenada de elementos

3.1.1. permiten almacenar datos

3.1.1.1. el número de elementos debe de ser un entero

3.1.1.2. la información que almacenan tienen el mismo tipo de dato

3.1.1.2.1. Int

3.1.1.2.2. Float

3.1.1.2.3. Char

3.1.2. cada elemento tiene una ubicación determinada

4. Elementos

4.1. Valor particular en la estructura de un arreglo

4.2. Para acceder

4.2.1. Hay que indicar la posicion

4.2.2. Indicar el indice

4.3. Ejemplos

4.3.1. arreglo[0] //Primer elemento del arreglo

4.3.2. arreglo[3] //Cuarto elemento del arreglo

5. ¿Como se declara un arreglo en C++

5.1. Hay que seguir las normas básicas para declarar una variable

5.1.1. Hay que saber el tipo de datos

5.1.1.1. Numeros enteros

5.1.1.2. Números decimales

5.1.2. Un nombre para el vector y un tamaño máximo

5.2. Hay diversas formas de declararlo

5.2.1. declarar desde el principio el tamaño que tendrá nuestro arreglo

5.2.2. dar los valores de a sus conjuntos de elementos