Redes de Computadoras

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Redes de Computadoras por Mind Map: Redes de Computadoras

1. Elementos Fundamentales

1.1. Hardware

1.1.1. ¿Qué es?

1.1.1.1. Estaciones de trabajo, servidores, tarjetas de interfaz de red, medio de transmisión y equipo de conectividad.

1.1.2. Estaciones de trabajo

1.1.2.1. Cada computadora puede funcionar de manera independiente.

1.1.3. Servidores

1.1.3.1. Comparten sus recursos con las demás computadoras.

1.1.4. Tarjetas de Interfaz de Red

1.1.4.1. Deben tener instalada una interfaz de red (Network Interface Card, NIC.

1.1.5. Medios de Transmisión

1.1.5.1. Guiados

1.1.5.1.1. El canal por el cual se transmite es fisico

1.1.5.2. No guiados

1.1.5.2.1. El canal no es un medio físico.

1.1.6. Equipo de Conectividad

1.1.6.1. Hubs o Concentradores

1.1.6.1.1. Son un punto central de conexión que están dispuestos de acuerdo a una topología física de estrella.

1.1.6.2. Switch

1.1.6.2.1. Es un "Hub" inteligente ya que reconoce las direcciones "MAC" y tiene mayor conocimiento sobre que puerto de salida es mas apropiado.

1.1.6.3. Repetidores

1.1.6.3.1. Permite extender la longitud de red, amplia y retransmite la señal de red.

1.1.6.4. Puentes

1.1.6.4.1. Conecta dos LAN separadas aparentado que es una sola.

1.1.6.5. Ruteadores

1.1.6.5.1. Interconecta distintas redes y encamina la información por el camino adecuado.

1.2. Software

1.2.1. ¿Qué es?

1.2.1.1. Sistema Operativo de Red, controladores y aplicaciones de la red.

1.2.2. Sistema Operativos de Red

1.2.2.1. Se encargan de la administración de los recursos locales y trabajan en conjunto para conseguir recursos.

1.2.3. Controladores de Red

1.2.3.1. Se utiliza para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red.

1.2.4. Aplicaciones de red

1.2.4.1. Programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red.

1.3. Humanware

1.3.1. Es el factor humano que interviene en una red.

2. Transmisión de datos

2.1. Los datos se transmiten en paquetes

2.2. ¿Qué es un paquete?

2.2.1. Es una unidad de información que es mandada a través de una red.

2.3. Ancho de Banda

2.3.1. Es la máxima cantidad de datos que puede pasar por un camino de comunicación en un momento dado normalmente medido en segundos.

2.4. Protocolo

2.4.1. Es un conjunto de reglas, funciones de control, códigos de control y procedimientos que los dispositivos deben satisfacer para transmitir los datos

2.5. Funciones

2.5.1. Establecimiento del enlace. Transmisión de la información. Detección de fallos y Corrección de errores.

2.6. Ejemplos

2.6.1. SMTP (Simple Transfer Mall Protocol

2.6.1.1. Sirve para enviar mensajes de correo electrónico entre servidores que pueden ser recibidos por algún cliente.

2.6.2. POP3 (Post Office Protocol 3)

2.6.2.1. Sirve para recibir mensajes de correo electrónico.

2.6.3. IMAP(Internet Message Access Protocol)

2.6.3.1. Sirve para recibir mensajes de correo electrónico, puede buscar, visualizar y descargar un mensaje.

2.7. Para comunicar ordenadores debemos usar un conjunto de reglas que constituyen un protocolo común.

2.7.1. Protocolo IP

2.7.1.1. Es el protocolo para transmitir información por Internet.

2.7.2. Protocolo TCP

2.7.2.1. Crea conexiones entre ordenadores y evita errores de transmisión.

2.8. Dirección IP

2.8.1. Es un conjunto de números que identifica a cada conexión que realiza a Internet.

2.8.1.1. Dinámica

2.8.1.1.1. Provee un momento de conectarte a Internet

2.8.1.2. Fija

2.8.1.2.1. Te asigna una dirección IP fija.

2.8.2. Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador único dirección IP

2.8.3. DNS (Domain Name System)

2.8.3.1. Realiza la conversión de un nombre a una IP y a la inversa de nombre.

3. Conceptos Basicos

3.1. ¿Qué es una red?

3.1.1. Una red es una conexión que se da por un medio de comunicación y que existe entre dos o mas computadoras con sus periféricos

3.1.2. Ayuda a compartir recursos, proveer confiabilidad y reducción de costos.

3.2. Tecnología de Transmisión

3.2.1. Broadcast

3.2.1.1. Es un solo canal de comunicación compartido por todas las maquinas,

3.2.2. Point-to-point

3.2.2.1. Son muchas conexiones entre pares individuales de maquinas.

3.3. Tipos de Redes

3.3.1. LAN (local area Network)

3.3.1.1. El tamaño es restringido, sus velocidades son de 10 a 1000 Mbp y son redes de pequeña extensión, donde el usuario es dueño de la red

3.3.2. MAN (metropolitan area network)

3.3.2.1. Tienen mayor extensión y dan servicio a múltiples usuarios.

3.3.3. CAN (Campus Area Network)

3.3.3.1. Conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada.

3.3.4. WAN (wide area network)

3.3.4.1. Son redes de gran extensión, dan servicio a múltiples usuarios y consisten en una colección de hosts (máquinas).

3.3.5. VPN (Virtual Private Network)

3.3.5.1. Gran extensión, los usuarios aprovechan los recursos de Internet y establecen conexiones privadas.

3.3.6. PAN (Personal Area Networks)

3.3.6.1. Es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos.

3.4. Topologías

3.4.1. ¿Qué es?

3.4.1.1. Es la forma física de una red.

3.4.2. Tipos

3.4.2.1. Bus

3.4.2.1.1. Fácil control de flujo en la red. Si el canal falla, falla toda la red.

3.4.2.2. Anillo

3.4.2.2.1. Los datos fluyen en una sola dirección. Si falta un canal entre dos nodos, falla toda la red.

3.4.2.3. Estrella

3.4.2.3.1. Facil de controlar, todo el fluido se encuentra en el nodo central. Hay saturaciones si se avería el nodo central.

3.4.2.4. Malla

3.4.2.4.1. Inmunidad a embotellamientos y averías. Control y realización demasiado complejo.

3.4.2.5. Árbol

3.4.2.5.1. No tiene nodo central. Su configuración es difícil, si el segmento principal cae todo el segmento cae.