Programación el Python

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Programación el Python por Mind Map: Programación el Python

1. Introducción a Python

1.1. Cada programa de Python se almacena en un fichero de texto con la extensión .py

1.2. IDLE es el editor de ficheros propio de Python

1.3. También podemos usar la web Repl.it para probar nuestros programas en Python

1.4. Para ejecutar un programa de Python en nuestro ordenador tenemos que introducir el siguiente comando: Python miprograma.py

2. IDE

2.1. Es un entorno de desarrollo integrado

2.2. Python IDE: IDLE, hay muchos más

3. Programación orientada a objetos: clase

3.1. Una clase permite representar de forma abstracta un objeto, sus atributos y las funciones que podemos hacer con él.

3.2. Los ejemplos se pueden relacionar entre sí

4. Diagrama de flujo

4.1. Algoritmo:

4.1.1. Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

4.2. Permiten representar gráficamente el proceso o el algoritmo que se va a programar.

4.3. Son verticales empezando por arriba y terminando por abajo.

4.4. Componentes

4.4.1. Elipse: Se usa para el principio y el final del algoritmo.

4.4.2. Rectángulo: actividad o procedimiento.

4.4.3. Rombo: Decisión que se debe tomar.

5. Python

5.1. Es un lenguaje de programación interpretado muy popular.

5.2. Los lenguajes interpretados se caracterizan por por leer y ejecutar cada línea una a una.

5.3. Deliverables

6. Variables en Python

6.1. Las variables son contenedores donde podemos guardar datos durante la ejecución de nuestro programa

6.2. Al terminar el programa se borran

6.3. A las variables se les puede asignar valores y leer los valores que contienen

6.4. Los nombre de las variables se escriben en minúscula, sin espacios, sin ñ y sin tildes

6.5. Tipos de variables: texto, numéricas y booleanas

7. Tipos de datos avanzados : Listas y diccionarios

7.1. Listas: permite definir un conjunto de valores bajo el mismo nombre de variable

7.2. Diccionarios: Es un conjunto de valores con formato clave:valor

8. Función

8.1. Una función es un fragmento de código que realiza una tarea y devuelve un resultado

9. Tipos comparadores

9.1. A > B: A mayor que B

9.2. A < B: A menor que B

9.3. A == B: A igual a B

9.4. A != B: A distinto de B

9.5. A >= B: A mayor o igual que B

9.6. A <= B: A menor o igual que B