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PROJECT HERMES por Mind Map: PROJECT HERMES

1. BRANDING

1.1. NAME

1.1.1. MONSTER

1.1.1.1. BEAST

1.1.1.1.1. BEASTCOUNT

1.1.1.1.2. Munchster

1.1.1.2. CREATURE

1.1.2. PROMO

1.1.2.1. DEALS

1.1.2.2. SALE

1.1.2.3. DISCOUNT

1.1.2.4. COUPON

1.1.3. SEARCH

1.1.3.1. FINDER

1.1.3.2. RADAR

1.1.3.3. SCAN

1.1.4. SHOP

1.1.4.1. CART

1.1.4.2. MARKET

1.1.4.3. STORE

1.2. LOGO

1.2.1. COLORS

1.2.2. TYPOGRAPHY

2. DEVELOPMENT

2.1. UX

2.2. PLATFORM

3. AD TYPES

3.1. PASSIVE PROMOS

3.2. ACTIVE BLAST

3.3. CHALLENGER QUESTS

4. New Topic

5. MONSTERS

5.1. GROWTH

5.1.1. EVOLUTIONS

5.1.1.1. LEVEL 1 - 10

5.1.1.1.1. INTEREST TYPE

5.1.1.2. LEVEL 11 - 25

5.1.1.2.1. CREATURE TYPE

5.1.1.3. LEVEL 26 - 50

5.1.1.3.1. ELEMENTAL TYPE

5.1.1.4. LEVEL 51 - 70

5.1.1.4.1. EX MODE

5.1.1.5. LEVEL 71 - 90

5.1.1.5.1. GOD MODE

5.1.1.6. LEVEL 91 - 100

5.1.1.6.1. MAX MODE

5.1.2. SKILLS / ATTRIBUTES

5.2. DESIGNS

6. PARTNERS

6.1. ACCOUNTS

7. USER PROFILE

7.1. DEMOGRAPHICS

7.2. INTEREST DATA FILTER

7.3. RANKING

7.4. PVP

7.5. MINI TOURNEY