1. SU IMPORTANCIA : Es servir como herramienta para realizar un aprendizaje didáctico.
2. CARACTERÍSTICAS
2.1. Reusabiliad
2.2. Actualización fácil y permanete
2.3. Costos de desarrollo
2.4. Reducción de tiempos
2.5. Adaptabilidad
2.6. Heredabiliad
3. TIPOS DE APRENDIZAJE: Pueden se simuladores, juegos didácticos y ejercicios de aprendizaje
4. EJEMPLOS:Programas como Prezzi que es u software e presentaciones.
5. DEFINICIÓN: Es una herramienta que sirve a los actores e las diversas modalidades educativas
6. SUS COMPONENTES SON: Título, palabras clave, objetivos e competencias, actividades de repaso,ejemplos,contenidos temáticos multimediales,evaluación,retroalimentación y finalmente elementos de contextualización.
7. ATRIBUTOS : se utilizar para fines educativos y emprendimiento.